前言 這篇文章是有感而發(fā),從一開始做實(shí)時(shí)美顏視頻錄制到現(xiàn)在大概能真正開始用,找了無數(shù)資料,也經(jīng)歷了很長一段時(shí)間翘瓮,真的感覺比較艱難,我現(xiàn)在寫這篇文章也希望能幫助到更多的人。 首...
前言 這篇文章是有感而發(fā),從一開始做實(shí)時(shí)美顏視頻錄制到現(xiàn)在大概能真正開始用,找了無數(shù)資料,也經(jīng)歷了很長一段時(shí)間翘瓮,真的感覺比較艱難,我現(xiàn)在寫這篇文章也希望能幫助到更多的人。 首...
下文先從C++11引入的幾個(gè)規(guī)則蔬胯,如引用折疊、右值引用的特殊類型推斷規(guī)則位他、static_cast的擴(kuò)展功能說起氛濒,然后通過例子解析std::move和std::forward的...
在目前,無論在各個(gè)行只要和視頻相關(guān)的鹅髓,我們都可以看見H264相關(guān)的身影舞竿,H264作為目前使用最廣泛的視頻壓縮標(biāo)準(zhǔn),隨著 x264/openh264以及ffmpeg等開源庫的推...
在發(fā)布 Android 10 時(shí)官方明確表態(tài): 2020年窿冯,主要平臺版本將要求所有應(yīng)用都使用分區(qū)存儲骗奖,無論應(yīng)用的目標(biāo) SDK 級別是多少。因此靡菇,您應(yīng)該提前確保您的應(yīng)用能夠使用...
*認(rèn)識Android文件系統(tǒng) *了解分區(qū)存儲 *分區(qū)存儲的適配 一重归、Android文件系統(tǒng) Android文件系統(tǒng)分為 內(nèi)部存儲(internal storage) 和外部存...
啰嗦 上一節(jié)我們已經(jīng)創(chuàng)建了一個(gè)基于Android的OpenGL App,但沒有涉及到EGL厦凤,原因是GLSurfaceView已經(jīng)包含了這一塊鼻吮,本節(jié)將移除GLSurfaceVi...
標(biāo)簽(空格分隔):Android Camera 相機(jī) 圖像方向 圖像大小 【注】本文所提到的 Camera 均為 android.hardware 這個(gè)包下的 Camera ...
由于本人現(xiàn)在在公司做Android上的OpenGL圖像處理相關(guān)功能,以前沒有搞過這方面的知識较鼓,所以一切只能從頭開始搞起椎木,接下來將會慢慢分享其他方面的內(nèi)容,先用這篇比較基礎(chǔ)的文...
Android Camera2入門 Android Camera2入門系列1 - Camera2在textureView預(yù)覽[http://www.reibang.com/...
前言 上一篇文章介紹了如何調(diào)用系統(tǒng)相機(jī)進(jìn)行拍照裁剪等功能博烂,一般情況下這些已經(jīng)能滿足我們的需求了香椎。但是在有些場景和特殊需求下,比如要進(jìn)行人臉檢測禽篱、要不間斷地抓取多張照片等等畜伐,那...
如果遇到什么有問題的請?jiān)谶@里聯(lián)系我:http://www.reibang.com/p/445d5cbe166d 背景 CMakeList這個(gè)東西對于所有的Linux玛界,And...
本篇文章篇幅比較長,先來個(gè)思維導(dǎo)圖預(yù)覽一下悼吱。 一慎框、概述 1.計(jì)算機(jī)網(wǎng)絡(luò)體系結(jié)構(gòu)分層 2.TCP/IP 通信傳輸流 利用 TCP/IP 協(xié)議族進(jìn)行網(wǎng)絡(luò)通信時(shí),會通過分層順序與對...
RTMP 協(xié)議規(guī)范(中文版) (轉(zhuǎn)) 本文是為截至發(fā)稿時(shí)止最新 Adobe 官方公布的 RTMP 規(guī)范后添。本文包含 RTMP 規(guī)范的全部內(nèi)容笨枯。是第一個(gè)比較全面的 RTMP 規(guī)范...
2018年8月4日第三次更新,詳細(xì)介紹了RTMP協(xié)議與遇到的坑 1. 簡介 RTMP協(xié)議是Real Time Message Protocol(實(shí)時(shí)信息傳輸協(xié)議)的縮寫,它是...
點(diǎn)關(guān)注馅精,不迷路严嗜;持續(xù)更新Java架構(gòu)相關(guān)技術(shù)及資訊熱文!V薷摇阻问! 一.SpringBoot/spring @SpringBootApplication: 包含@Configura...
一沦疾、Java 知識梳理 Java&Android 基礎(chǔ)知識梳理(0) - Java 基礎(chǔ)知識大綱Java&Android 基礎(chǔ)知識梳理(1) - 注解Java&Android...
前言 音頻編輯系列: android音頻編輯之音頻轉(zhuǎn)換PCM與WAV android音頻編輯之音頻裁剪 android音頻編輯之音頻合成 本篇主要講解音頻PCM數(shù)據(jù)的合成,這...
由于新的小項(xiàng)目想依賴自己以前寫的庫第队,老是本地復(fù)制粘貼感覺很麻煩哮塞,然后學(xué)習(xí)了一下發(fā)布遠(yuǎn)程依賴,在此記錄一下凳谦,也提供一些經(jīng)驗(yàn)避免踩坑吧~ 一忆畅、發(fā)布GitHub項(xiàng)目 如果已經(jīng)了解發(fā)...
一、聲音相關(guān)概念 聲音是由物體震動(dòng)產(chǎn)生的如失,我們可以把從感知的角度分為三種屬性: 響度(Loudness)绊诲,即音量,與振幅有關(guān)褪贵。 音調(diào)(Pitch)掂之,即高音和低音,與聲音的頻率...