如果店量,你已經(jīng)走進(jìn)我的世界了 我會(huì)蓉驹,在某時(shí)某分某秒 一直在心里叫你的名字 次數(shù)多到亲怠,數(shù)不清多少遍 但我可能不會(huì)給你發(fā)消息 更不會(huì)和你說(shuō)我在干嘛 不會(huì)打擾你,只是在我的世界里 一...
如果店量,你已經(jīng)走進(jìn)我的世界了 我會(huì)蓉驹,在某時(shí)某分某秒 一直在心里叫你的名字 次數(shù)多到亲怠,數(shù)不清多少遍 但我可能不會(huì)給你發(fā)消息 更不會(huì)和你說(shuō)我在干嘛 不會(huì)打擾你,只是在我的世界里 一...
1.反碼和補(bǔ)碼和移碼 (1)正數(shù)的原碼赊抖,補(bǔ)碼全谤,反碼是一樣的,并且符號(hào)位第一位是0安皱,例如:9的原碼:00001001 反碼:00001001 補(bǔ)碼:00001001 (2)...
[Unity光照] 前言:光照是游戲引擎渲染的核心调鬓,他決定了我們?cè)趺纯吹竭@個(gè)世界,光照射到物體表面會(huì)反射什么顏色酌伊,好的光照計(jì)算能讓我們的游戲看起來(lái)更加真實(shí)腾窝,漂亮。 一:光源參...
以前理解不到位故觅,寫(xiě)的不清楚厂庇,現(xiàn)在重新理了一下。 每個(gè)矩形組件都有錨點(diǎn)和重心點(diǎn)输吏。 1.錨點(diǎn) 對(duì)象擁有錨點(diǎn)宋列,但是錨點(diǎn)的位置是對(duì)于父對(duì)象而言的,如下圖评也,父對(duì)象是畫(huà)布炼杖,子對(duì)象是圖片。...