前言 筆者應(yīng)屆生,參加今年春招實(shí)習(xí)面試碱屁,順利拿到了offer较沪,給大家分享面試經(jīng)歷和面試題坎匿,供大家參考一下蹋肮。希望大家都能順利通過(guò)面試萤悴。 前端字節(jié)(實(shí)習(xí)) 一面 自我介紹 介紹項(xiàng)...
01-信息架構(gòu)/內(nèi)容組織形式 信息架構(gòu)即多個(gè)信息如何分類組織箱季,彼此之間如何關(guān)聯(lián)與跳轉(zhuǎn),一般的模式包括分層與平鋪棍掐。 分層在于如何返回頂層藏雏、下一層之間能否互相跳轉(zhuǎn)、如何讓人不迷失...
1. 冒泡排序 2. 插入排序 3. 快速排序 4. 歸并排序 5. 希爾排序 6. 堆排序[https://www.cnblogs.com/chengxiao/p/6129...
1.前言 之前在公司上班 ,或者接私活 整體上動(dòng)畫其實(shí)幾乎某用到最近看文檔 又梳理了下,那就記下來(lái)吧 2. transition vue 在插入病瞳、更新或者移除 DOM 時(shí),提...
目的 使用vue單元測(cè)試庫(kù)保證代碼質(zhì)量開(kāi)源項(xiàng)目的開(kāi)發(fā)發(fā)布流程設(shè)計(jì)合理的設(shè)計(jì)廣泛適用的API如何保證代碼質(zhì)量vue3的實(shí)現(xiàn)原理 表單組件庫(kù) 高頻場(chǎng)景交互復(fù)雜定制型高涉及到數(shù)據(jù)(...
1,1獲取元素 1.1.1 根據(jù)ID獲取 1.1.2 根據(jù)標(biāo)簽名獲取元素 1.1.3 H5新增獲取元素方式 1.1.4 獲取特殊元素(body于购,html) 1, 2 ...
什么是互動(dòng)游戲?業(yè)務(wù)游戲化知染,游戲化互動(dòng)產(chǎn)品肋僧, 實(shí)現(xiàn)用戶留存的目的 canvas里實(shí)現(xiàn)動(dòng)畫性能會(huì)更好 底層基于PixiJS渲染引擎,提供了強(qiáng)大的渲染能力控淡,能力齊全嫌吠,輕量,高性能...
01 當(dāng)初為什么想要從C端轉(zhuǎn)型到B端 首先想跟大家談一談我為什么想要從C端轉(zhuǎn)型B端掺炭,主要有以下幾個(gè)原因辫诅,第一就是自己面臨的行業(yè)困境,畢業(yè)后第一家公司我選了當(dāng)時(shí)還很火的互聯(lián)網(wǎng)金...