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文章轉(zhuǎn)自http://www.cnblogs.com/technology/archive/2011/05/26/2058842.html 理解A*尋路算法具體過程 這兩天研...
[Unity]技術(shù)學習路線圖(長期更新) Unity技術(shù)面試題 一:什么是協(xié)同程序稼钩?答:在主線程運行時同時開啟另一段邏輯處理顾稀,來協(xié)助當前程序的執(zhí)行。換句話說坝撑,開啟協(xié)程就是開啟...
前言 在做ARPG游戲,我負責怪物的AI模塊侨拦,做了大概3個星期殊橙,有些功能實現(xiàn)了,有些模塊因為太復雜能力不夠放棄了很滿意,不過確實從中學到了不少東西蛀柴。 需要實現(xiàn)的功能 怪物從O...
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