本文由徐立在高可用架構(gòu)群分享,來自高可用架構(gòu)「 ArchNotes 」 現(xiàn)今移動直播技術(shù)上的挑戰(zhàn)要遠(yuǎn)遠(yuǎn)難于傳統(tǒng)設(shè)備或電腦直播辜羊,其完整的處理環(huán)節(jié)包括但不限于:音視頻采集、美顏/...
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版本記錄 前言 我們在做app的時候八秃,不是做完功能就結(jié)束了,很多時候是需要進(jìn)行檢查和優(yōu)化的肉盹,而xcode自帶了一個很好的檢查工具昔驱,可以檢測內(nèi)存泄漏。還可以查看哪一個方法比較耗...
虛擬內(nèi)存 在了解二進(jìn)制重排之前上忍,我們先了解虛擬內(nèi)存骤肛,詳細(xì)的可以查看iOS 系統(tǒng)是怎么管理內(nèi)存的[http://www.reibang.com/p/0435194115a8]...
本文參考《Mac OS X and iOS Internals: To the Apple’s Core》 by Jonathan Levin文章內(nèi)容主要是閱讀這本書的讀書筆...
前言 單元測試作為日常工作中不可或缺的部分,雖然增加了需求開發(fā)的工作量窍蓝,但能在一定程度上提高代碼的穩(wěn)定性腋颠。特別是迭代時通常能更快更準(zhǔn)確的驗證以往的算法或邊界是否異常,避免手工...
單元測試及代碼的可測試性 單元測試 什么是單元測試吓笙? 單元測試是一組獨(dú)立的測試集合淑玫,集合中每一個測試針對一個單獨(dú)的軟件組件。軟件組件是指一個軟件系統(tǒng)中最為“原子”的行為單元(...
一观蓄、通過插樁獲取方法符號 LLVM內(nèi)置了一個簡單的代碼覆蓋率檢測工具(SanitizerCoverage)混移。它在函數(shù)級、基本塊級和邊緣級上插入對用戶定義函數(shù)的調(diào)用侮穿,通過這種方...
教程 入門教程和進(jìn)階教程歌径,介紹的是OpenGL ES基礎(chǔ),學(xué)習(xí)圖形學(xué)基本概念亲茅,了解OpenGL ES的特性回铛。實(shí)踐教程是OpenGL ES在實(shí)際開發(fā)中的應(yīng)用狗准,demo的來源主要...
目錄 概述 mp4文件基本信息 封裝格式重要概念 重要box介紹 其他box介紹 實(shí)用技術(shù) 開源軟件 參考 [1] ISO/IEC 14496-12:2015[https:/...