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角色控制是游戲設計中必不可少的一個設計環(huán)節(jié)朗若,這一節(jié)我們講一講如何制作基本的角色運動控制交互邏輯恼五。 因為是簡單實例教程,所以一律不涉及角色動畫控制哭懈,只談運動控制灾馒。 Demo演示...