最近蝶棋,我將之前用 Cocos Creator 2.x 寫(xiě)的一個(gè)微信小游戲《球球要回家》移植到了 Cocos Creator 3.6.2 上叉寂。 編程語(yǔ)言也從 JavaScrip...
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(二)Three.js光線(xiàn)檢測(cè) 摘要:使用three.js中的光線(xiàn)檢測(cè) Raycaster() 叠纷,實(shí)現(xiàn)一下效果: 通過(guò)點(diǎn)擊處的坐標(biāo)帚稠,修改攝像機(jī)位置浇借,實(shí)現(xiàn)攝像機(jī)由遠(yuǎn)及近的過(guò)渡動(dòng)...
之前為了插入代碼读慎,看了好幾篇簡(jiǎn)書(shū)漱贱,感覺(jué)不擇要領(lǐng),方法其實(shí)很簡(jiǎn)單夭委,在這里記錄并分享饱亿! 1.選擇MarkDomn編輯器 簡(jiǎn)書(shū)有兩種編輯器,缺省的是富文本編輯器闰靴,還有一種是Mark...
本章為大家?guī)?lái)內(nèi)發(fā)光特效彪笼。 一、內(nèi)發(fā)光原理 學(xué)習(xí) Shader 過(guò)程中蚂且,偶然在網(wǎng)上看到一句的內(nèi)發(fā)光原理配猫,十分精辟受用: 采樣周邊像素alpha取平均值,疊加發(fā)光效果 事實(shí)上杏死,...
(所有文章均為走廊騎士原創(chuàng)泵肄,沒(méi)有得到作者許可,切勿轉(zhuǎn)載淑翼。) 在我讀高中的時(shí)候腐巢,我們年紀(jì)有一個(gè)文學(xué)會(huì),由于我的一篇文章在學(xué)校有點(diǎn)名氣玄括,他們就拉我入會(huì)冯丙。講真,我是一個(gè)時(shí)而好熱鬧時(shí)...
佛曰胃惜,眾生皆苦泞莉,皆因一息尚存,自心不息船殉。人活著就一定要學(xué)習(xí)鲫趁,要拼搏嗎?答案是利虫,肯定的挨厚。 聽(tīng)到這里,也許很多懶人正躺在床上糠惫,拿著手機(jī)露出不屑的笑容幽崩。他們心中的潛臺(tái)詞也許會(huì)說(shuō),“...
一寞钥、骨骼動(dòng)畫(huà)與幀動(dòng)畫(huà)的比較與選擇 參考幀動(dòng)畫(huà),Tween 動(dòng)畫(huà)陌选,骨骼動(dòng)畫(huà)等動(dòng)畫(huà)的關(guān)系及分類(lèi)是怎樣的理郑?骨骼動(dòng)畫(huà)在H5使用攻略骨骼動(dòng)畫(huà)原理與前端實(shí)現(xiàn)淺談1.幀動(dòng)畫(huà)動(dòng)畫(huà)的每一幀都獨(dú)...