240 發(fā)簡(jiǎn)信
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  • 感謝作者分享混萝,有幾個(gè)疑問(wèn):
    1、服務(wù)器收到客戶端預(yù)測(cè)操作的時(shí)候痹屹,由于客戶端上行阻塞,服務(wù)器可能瞬間收到N個(gè)操作包枉氮,服務(wù)器是以什么頻率在執(zhí)行操作指令志衍?
    2、客戶端一直預(yù)測(cè)聊替,sequence應(yīng)該是早于服務(wù)器的楼肪,為何會(huì)出現(xiàn)localCmd.sequence <= lastFromserver.sequence ?客戶端卡幀了嗎惹悄?
    3春叫、“每個(gè)模擬幀,客戶端都把本地已經(jīng)執(zhí)行過(guò)而且沒(méi)有被服務(wù)確認(rèn)過(guò)的指令都執(zhí)行一遍,然后再生成新的指令” 這個(gè)狀態(tài)不一致是客戶端檢查的,服務(wù)器并不知道,此處為何需要生成新的操作指令暂殖?服務(wù)器此時(shí)可能已經(jīng)收到客戶端后面的舊操作指令了价匠。

    [從零開始的Unity網(wǎng)絡(luò)同步] 6.客戶端本地預(yù)表現(xiàn)

    在上一篇文章已經(jīng)介紹完在服務(wù)端控制的物體通過(guò)把狀態(tài)發(fā)到客戶端,客戶端去"追趕"服務(wù)器的狀態(tài)來(lái)實(shí)現(xiàn)同步的,現(xiàn)在來(lái)談?wù)勅绾卧诳蛻舳俗霰镜仡A(yù)表現(xiàn). 1.什么要本地預(yù)表現(xiàn)?為什么要本...

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