前言 Let'Go 1并村,讓一個物體圍繞某一點旋轉(zhuǎn)网持,有幾種方法荚恶?分別是什么?旋轉(zhuǎn)函數(shù)transform.Rotate()來實現(xiàn)试吁。 transform的RotateAround(...
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前言 Let'Go 1棺棵,如何避免點擊UI按鈕時穿透,同時觸發(fā)了相同位置場景模型的點擊事件的情況熄捍? 答:方法一 : 打開NGUI——Open——CameraTools烛恤,把里面的...