前言 在最近的面試中,我發(fā)現(xiàn)一道面試題,其考點(diǎn)是:圍繞iOS App中一個視圖從添加到完全渲染垛耳,在這個過程中,iOS系統(tǒng)都做了什么? 在進(jìn)行了大量的文章查閱以及學(xué)習(xí)以后朵你,將所...
前言 在最近的面試中,我發(fā)現(xiàn)一道面試題,其考點(diǎn)是:圍繞iOS App中一個視圖從添加到完全渲染垛耳,在這個過程中,iOS系統(tǒng)都做了什么? 在進(jìn)行了大量的文章查閱以及學(xué)習(xí)以后朵你,將所...
骨架屏是什么俐填? 骨架屏(Skeleton Screen)是一種優(yōu)化用戶弱網(wǎng)體驗(yàn)的方案伶氢。在弱網(wǎng)情況下澈蟆,客戶端獲取到服務(wù)器數(shù)據(jù)的時間會比較長墨辛,此時用戶會比較煩躁。該方案是指在空白...
valueForKeyPath 本篇來講解一下那些不為人知丰介,也經(jīng)常被忽略掉背蟆,并且很實(shí)用的KVC干貨小技巧 獲取數(shù)組里的,最大、最小哮幢、平均、求和 刪除重復(fù)數(shù)據(jù) 同樣可以嵌套使用...
前言: 按照時間順序志珍,事件的生命周期是這樣的:事件的產(chǎn)生和傳遞(事件如何從父控件傳遞到子控件并尋找到最合適的view橙垢、尋找最合適的view的底層實(shí)現(xiàn)、攔截事件的處理)->找到...
原文: Method Dispatch in Swift作者: Brain King譯者: kemchenj 譯者注: 之前看了很多關(guān)于 Swift 派發(fā)機(jī)制的內(nèi)容, 但感覺...
1.GCD信號量簡介 GCD信號量機(jī)制主要涉及到以下三個函數(shù): dispatch_semaphore_create(long value);和GCD的group等用法一致伦糯,這...
雖然在ARC時代我們可以完全不知道Autorelease就能管理好內(nèi)存,但在了解Objective-C內(nèi)存管理還是十分重要的敛纲,在閱讀了書籍和一些干貨并動手驗(yàn)證之后喂击,決定總結(jié)a...
前言 Blocks是C語言的擴(kuò)充功能,而Apple 在OS X Snow Leopard 和 iOS 4中引入了這個新功能“Blocks”淤翔。從那開始翰绊,Block就出現(xiàn)在iOS...
Static修飾局部變量: 當(dāng)static關(guān)鍵字修飾局部變量時,只會初始化一次旁壮。例 1: 打印結(jié)果: 當(dāng)static關(guān)鍵字修飾局部變量時监嗜,在程序中只有一份內(nèi)存。例 2: 打印...