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    這里其實就是用到unity 的一個API 功能 這個API 可以獲取系統(tǒng)剪切板上的內(nèi)容 也可以直接修改剪切版的內(nèi)容 這里主要是太懶了,在unit...

  • untiy使用GL簡單畫個線框

    由于最近做個功能,想要在屏幕上畫個框框突出下 我要顯示的東西,所以簡單使用GL寫了個畫線框的方法,只要傳入兩個點就可以了

  • 使用命令快速重置更新git倉庫

    最近需要使用python做unity自動更新打包操作,因為我們的項目資源都是使用git倉庫做版本控制管理瑞信,所以在做自動更新打包操作的時候,首先就...

  • unity使用AndroidStudio多渠道同時打包的優(yōu)勢

    隨著業(yè)務的不斷拓展,所以unity的項目都是使用AndroidStudio來打包欢顷,這樣方便我們做更多的拓展和額外業(yè)務,好了這些都是題外話捉蚤,接下來...

  • 使用shell腳本來打包unity安卓工程

    如果你想實現(xiàn)快速打包抬驴,或者需要頻繁的打包的操作,那么使用shell腳本來打包unity是非常正確的一個選擇缆巧。其實基本的操作流程unity的官方文...

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    unity日志查看器

    前一段時間 為了方便查看unity的日志輸出布持,自己寫了一套粗略的unity日志查看器,直接unity出包陕悬,然后可以在應用里面查看Debug信息题暖。如圖:

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    每次打開unity腳本都新開一個vs解決方法

    unity版本:5.4.5f1vs版本:2015 最近使用windows的unity開發(fā)項目,突然遇到一個很坑的問題,就是每次打開腳本都會新打開...

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    Unity加載外部圖片效率提高百倍以上的方法

    前一段在做一個功能的時候必須加載外部多張連續(xù)的圖片胧卤,來實現(xiàn)一個簡單的小動畫唯绍。本來是一個非常簡單的功能,不用兩分鐘就寫好了枝誊。但是最終打成apk測試...

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    unity打包xcode推捐,在iOS11設備調(diào)試報錯

    unity版本:5.4.5p5Xcode版本:Xcode9iOS版本:ios11unity打包xcode,進行調(diào)試狀態(tài)下報錯: 線程中斷侧啼,二進制...

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