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在安卓開發(fā)的過程中纵顾,通常自定義一些工具類伍茄,或者module甚至是一些sdk的時(shí)候,都會(huì)用到一個(gè)context片挂。這些context對象幻林,一般也是全局context。本文介紹的是...
版本記錄 前言 只要是做圖片的或者與圖片相關(guān)的,那么圖片的格式就是一個(gè)不可以繞過的問題闷愤,我們見過很多的圖片格式整葡,但是具體不同的圖片格式是如何定義的,又具有什么特點(diǎn)讥脐,很多時(shí)候我...
本文主要說明GLTextureView遭居,一個(gè)代替GLSurfaceView的自定義View啼器。將會(huì)說明包括GLTextureView的優(yōu)點(diǎn),大致實(shí)現(xiàn)方式俱萍,以及使用端壳。 一如既往地...
版權(quán)聲明:本文為博主原創(chuàng)文章,未經(jīng)博主允許不得轉(zhuǎn)載枪蘑。系列教程:Android開發(fā)之從零開始系列源碼:github.com/AnliaLee/BookPage损谦,歡迎star大家...
前言 Android事件分發(fā)機(jī)制是Android開發(fā)者必須了解的基礎(chǔ) 網(wǎng)上有大量關(guān)于Android事件分發(fā)機(jī)制的文章岳颇,但存在一些問題:內(nèi)容不全照捡、思路不清晰、無源碼分析话侧、簡單問...
前言 在平時(shí)的工作中,我們會(huì)經(jīng)常遇到這樣的需求:比如更改用戶頭像瞻鹏,我們就需要打開相機(jī)或相冊悲立,選擇照片后進(jìn)行裁剪,最后上傳給后臺(tái)... 相信這樣的功能對小伙伴們來說可能早已司空...