前言 近幾年來人工智能的話題那是炙手可熱拧揽。在國內(nèi)很多大佬言必談機(jī)器學(xué)習(xí)和大數(shù)據(jù);在美國剛畢業(yè)的人工智能 PHD 也是眾人追捧嘉裤,工資直逼 NFL 四分衛(wèi)。人工智能甚至成為了互聯(lián)...
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前言 近幾年來人工智能的話題那是炙手可熱拧揽。在國內(nèi)很多大佬言必談機(jī)器學(xué)習(xí)和大數(shù)據(jù);在美國剛畢業(yè)的人工智能 PHD 也是眾人追捧嘉裤,工資直逼 NFL 四分衛(wèi)。人工智能甚至成為了互聯(lián)...
Lancy's Blog Blog Archives About MeTwitterWeiboGitHubRSS 猿題庫 iOS 客戶端架構(gòu)設(shè)計 序 猿題庫是一個擁有數(shù)千萬用...
1. 寫在前面 很多時候我們都需要借助一些腳本語言來為我們實現(xiàn)一些動態(tài)的配置,那么就會涉及到如何讓腳本語言跟原生語言交互的問題恢口。平時在網(wǎng)上看得比較多的是使用JS(JavaSc...
摘要 在Objective-C 2.0中,提供了category這個語言特性穷躁,可以動態(tài)地為已有類添加新行為耕肩。如今category已經(jīng)遍布于Objective-C代碼的各個角落...
斷斷續(xù)續(xù)看了幾篇有關(guān)組件化的文章,記錄一下自己學(xué)習(xí)后的一些想法问潭,同時構(gòu)思一下自己做組件化如何去做猿诸,也是對學(xué)習(xí)內(nèi)容一種總結(jié)。 組件拆分 流程 先拆分基礎(chǔ)組件為現(xiàn)有業(yè)務(wù)和業(yè)務(wù)組件...
前言 YYAsyncLayer是異步繪制與顯示的工具狡忙。最初是從YYKitDemo中接觸到這個工具梳虽,為了保證列表滾動流暢,將視圖繪制灾茁、以及圖片解碼等任務(wù)放到后臺線程窜觉,在YYAs...
寫在前面 在簡書寫完第一篇的自定義轉(zhuǎn)場文章后,已經(jīng)很久沒有碰過轉(zhuǎn)場了北专,畢竟在公司禀挫,功能實現(xiàn)才是最重要的,這些轉(zhuǎn)場的動效逗余,只能是點睛之筆特咆,不太容易被重視,不過我的第一篇文章還是...