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    iOS開發(fā)之Ad Hoc打包教程 一、在瀏覽器中輸入下面這個鏈接崭篡,單擊Account。 https://developer.apple.com ...

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    UE4燈光簡述

    一吧秕、點光源 燈光最后照射到場景的亮度是靠燈光強度和燈光的顏色綜合來調(diào)節(jié)的 注釋一 1琉闪、靜態(tài):適合全靜態(tài)物體的光照,烘焙后形成光照貼圖砸彬,不能移動颠毙,...

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    UE4簡述

    隨著VR話題的越來越火熱,關(guān)于VR開發(fā)的軟件也越來越吸引大量的人員學(xué)習(xí)砂碉,我是做Unity的蛀蜜,看到UE4做場景很真實,就也來摸索一下增蹭。 第一步:下...

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    iTween是一個動畫庫,作者創(chuàng)建它的目的就是最小的投入實現(xiàn)最大的產(chǎn)出.讓你做開發(fā)更輕松,用它可以輕松實現(xiàn)各種動畫,晃動,旋轉(zhuǎn),移動,褪色,上色...

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    TortoiseSVN教程級別指南

    安裝說明開發(fā)人員強烈建議使用IDE中的SVN插件更加智能與人性化滴某。 首先安裝SVN客戶端,windows一般選擇烏龜客戶端https://tor...

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    關(guān)于Unity發(fā)布蘋果并真機測試的設(shè)置與連接

    (本文適合對iOS開發(fā)零接觸者)首先要說明一下:原先學(xué)過Android也用unity發(fā)布過android的都知道android的發(fā)布只是搭配好開...

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    Unity 5 中的全局光照技術(shù)詳解

    前言:最近在做一個美術(shù)館的場景,對于燈光的要求非常高霎奢,經(jīng)過幾天的調(diào)試和在網(wǎng)上查閱一些資料户誓,總結(jié)一下。全局光照幕侠,簡稱GI帝美,是一個用來模擬光的互動和...

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    Unity3D基礎(chǔ)-創(chuàng)建基本的3D游戲工程和場景

    一、創(chuàng)建游戲工程場景 1晤硕、啟動Unity應(yīng)用程序悼潭,我們新建一個項目,如下圖(1.0): 2舞箍、取名叫做“3D Scene”女责,放在D盤unity3d...

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