引言 接觸百度競價(jià)推廣前,開始有個(gè)大神帶了一個(gè)星期蒲犬,對于一些簡單的界面操作知道一點(diǎn)释涛,但是不是很熟悉,2個(gè)月后來又專心碼代碼去了榆骚,現(xiàn)在慢慢在轉(zhuǎn)型棠涮,做運(yùn)營推廣谦炬,因?yàn)橛悬c(diǎn)基礎(chǔ)盟蚣,不至...
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iOS開發(fā)之Ad Hoc打包教程 一屎开、在瀏覽器中輸入下面這個(gè)鏈接阐枣,單擊Account。 https://developer.apple.com 二、進(jìn)入以下界面蔼两,輸入你的蘋果...
一甩鳄、主要框架 二、關(guān)鍵腳本 UDTTest DefaultTrackableEventHandler AnimationScript CameraMode RandonInt...
iTween是一個(gè)動(dòng)畫庫,作者創(chuàng)建它的目的就是最小的投入實(shí)現(xiàn)最大的產(chǎn)出.讓你做開發(fā)更輕松,用它可以輕松實(shí)現(xiàn)各種動(dòng)畫,晃動(dòng),旋轉(zhuǎn),移動(dòng),褪色,上色,控制音頻等等 到官網(wǎng)看看 h...
目錄界面 游戲場景及CD技能 開始界面 菜單開發(fā) 角色面板及背包系統(tǒng) 關(guān)卡界面 任務(wù)列表 設(shè)置界面 登錄界面 關(guān)鍵代碼 GameManager LevelButtonScro...
安裝說明開發(fā)人員強(qiáng)烈建議使用IDE中的SVN插件更加智能與人性化锌俱。 首先安裝SVN客戶端,windows一般選擇烏龜客戶端https://tortoisesvn.net/do...
(本文適合對iOS開發(fā)零接觸者)首先要說明一下:原先學(xué)過Android也用unity發(fā)布過android的都知道android的發(fā)布只是搭配好開發(fā)環(huán)境與試置好路徑即可在本機(jī)上...
前段時(shí)間把一個(gè)app從一個(gè)開發(fā)者賬號轉(zhuǎn)讓給了另一個(gè)賬號敌呈,我覺得有必要把整個(gè)過程記錄一下贸宏,給后續(xù)的同學(xué)提供點(diǎn)資料,網(wǎng)上的大部分資料都有點(diǎn)老了磕洪。想要轉(zhuǎn)讓app呢吭练,你需要有轉(zhuǎn)進(jìn)跟轉(zhuǎn)...
前言:最近在做一個(gè)美術(shù)館的場景,對于燈光的要求非常高析显,經(jīng)過幾天的調(diào)試和在網(wǎng)上查閱一些資料线脚,總結(jié)一下。全局光照,簡稱GI浑侥,是一個(gè)用來模擬光的互動(dòng)和反彈等復(fù)雜行為的算法姊舵,要精確的...
最近插件更新了,很多以前的組件功能被修改了寓落。表示蛋疼括丁。。伶选。再說一次不要使用最新的Unity版本史飞,尤其5.6,手柄渲染不出來#Unity 5.5.1,目前官方最新是5.6.0#...