240 發(fā)簡信
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  • 數(shù)據結構:堆(Heap)

    堆就是用數(shù)組實現(xiàn)的二叉樹匙隔,所以它沒有使用父指針或者子指針色鸳。堆根據“堆屬性”來排序刮刑,“堆屬性”決定了樹中節(jié)點的位置挪凑。 堆的常用方法: 構建優(yōu)先隊列 支持堆排序 快速找出一個集合...

  • Unity3d:使用Jenkins自動編譯打包IOS(打包Ad-hoc,上傳itunes)

    系列傳送門 IOS:IOS:使用shell命令打包并上傳ItunesUnity3d:Unity3d:Canvas適配屏幕分辨率與錨點(Anchors與Pivot)Unity3...

  • OC—基礎語法

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    開發(fā)游戲流程

    【基本概念】 游戲公司一般是指游戲開發(fā)公司或游戲發(fā)行缘滥、代理公司。那游戲公司開發(fā)游戲需要哪些技術人員艾扮?簡單的說:需要游戲造型、游戲動畫占婉、3D美工泡嘴、紋理師、原畫設計師逆济、建模師酌予、U...

  • Express框架進階4---安全(轉)

    以下內容基本與express中國網站生產環(huán)境最佳實踐:安全一致 1. 使用新版本的Express 舊版本將不在維護,可能存在已知的漏洞 2. 使用tls奖慌、禁用X-Powere...

  • 淺談前后端分工協(xié)作

    一抛虫、前后端分離的基本概念 前端后端交互,基本上是基于http+json的形式简僧。后端專注于提供數(shù)據建椰,更重要職責是維護系統(tǒng)架構的穩(wěn)定,保證數(shù)據的安全岛马。前端人員專注于交互广凸,快速響應...

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