前言 這里是一篇Metal新手教程咬展,先定個(gè)小目標(biāo):把繪制一張圖片到屏幕上。Metal系列教程的代碼地址瞒斩;OpenGL ES系列教程在這里破婆; 你的star和fork是我的源動(dòng)力...
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1. 給一個(gè)數(shù)組翘簇,要求寫(xiě)一個(gè)函數(shù),交換數(shù)組中的兩個(gè)元素 二X程序員:好簡(jiǎn)單啊儿倒,直接寫(xiě)出以下結(jié)果 普通程序員:首先跟面試官溝通版保,是什么類(lèi)型的數(shù)組?面試官會(huì)說(shuō)夫否,任意彻犁。普通程序員微...
引言 之前說(shuō)到CALayer以及子類(lèi)動(dòng)畫(huà),并且CALayer的有些屬性自帶隱式動(dòng)畫(huà)凰慈,不明白的可自行查看之前的文章汞幢,今天說(shuō)一說(shuō)CoreAnimation核心動(dòng)畫(huà)。 在開(kāi)發(fā)過(guò)程中...
想必大家對(duì)block都很熟悉了输钩,雖然都會(huì)用,但是你真的知道它的原理嗎仲智?比如為什么要加上__block买乃,這個(gè)修飾符到底有什么用?不加會(huì)有什么后果钓辆?block又是如何實(shí)現(xiàn)的等等剪验。...
YY總結(jié)iOS 保持界面流暢的技巧 基于 CADisplayLink 的 FPS 指示器詳解 iOS核心動(dòng)畫(huà)高級(jí)技巧 iOS-Core-Animation-Advanced-...
Tip: 很多大大留言說(shuō),不能登錄岩馍,沒(méi)法看碉咆,因?yàn)樾枰赮WWeiBoCommon.swift文件里面配置 自己的微博AppKey等信息,其實(shí)只要看了評(píng)論的人蛀恩,就知道怎么回事了...