圖像是每個應(yīng)用程序不可缺少的一部分。調(diào)整圖像大小是所有開發(fā)人員經(jīng)常遇到的問題。iOS有5中圖片縮略技術(shù)誓竿,但是我們應(yīng)該在項目中選擇哪種技術(shù)呢?尤其是面對高精度圖片的縮略時,方式...
![240](https://upload.jianshu.io/users/upload_avatars/1550904/2c66ad31b51f.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
圖像是每個應(yīng)用程序不可缺少的一部分。調(diào)整圖像大小是所有開發(fā)人員經(jīng)常遇到的問題。iOS有5中圖片縮略技術(shù)誓竿,但是我們應(yīng)該在項目中選擇哪種技術(shù)呢?尤其是面對高精度圖片的縮略時,方式...
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Xcode Build過程一個按鈕點一下,就可以build出整個app栈暇;xcodebuild一行命令麻裁,就可以產(chǎn)生一個app;在這個過程中源祈,具體做了什么了煎源?我們可以瞟一眼看看。 1. 編譯的過程是什么香缺?...
最近看到的Slow App Startup Times里提到: The dynamic loader finds and reads the dependent dynami...
Cocoapods Packager + Xcode14 適配 升級到Xcode14之后赫悄,蘋果做了一些優(yōu)化原献,但有部分優(yōu)化Cocoapods Packager并沒有適配馏慨,會導(dǎo)致...
眾所周知從Xcode10起埂淮,蘋果摒棄了對libstdc++庫的支持轉(zhuǎn)而支持libc++庫了。這兩個庫在Xcode9甚至更早的版本就已經(jīng)同時存在于系統(tǒng)中并且可供開發(fā)者選擇写隶,當(dāng)然...
功能效果 功能分析 功能:渲染一張傳入的圖片 -> 手動選擇編輯區(qū)域 -> 通過滑塊來編輯區(qū)域的增高或者縮短 OpenGL原理:因為OpenGL 只能繪制三角形,所以在處理圖...
背景 在 WWDC 2014 上痕慢,Apple為游戲開發(fā)者推出了新的平臺技術(shù) Metal咒锻,該技術(shù)能夠為3D圖像提高 10 倍的渲染性能,充分利用GPU的運算能力守屉。在現(xiàn)階段惑艇,AV...
一 · 前因 具體細節(jié)項目相關(guān)不宜寫出了~ 總之吧啦吧啦一頓分析,就懷疑CPU降頻了俺叭,但是ios卻沒有獲取實時頻率的接口恭取。 于是就有了這篇文章了! 二 · 面對困難·解決困...