kubectl相關(guān) 命令 kind 所有類型 1辛辨、基本命令 命令作用create創(chuàng)建資源edit編輯資源get獲取資源patch更新(修改)資源delete刪除資源expla...
1 consul 下載與初體驗(yàn) 下載對(duì)應(yīng)版本的 consul (Mac M1 為例) 配置 consul 到環(huán)境變量 2 consul 使用 2.1 常用命令解釋 2.2 s...
文章首發(fā)于個(gè)人公號(hào):阿拉平平 有開發(fā)經(jīng)驗(yàn)的小伙伴肯定知道饵较,要獨(dú)立開發(fā)一套管理系統(tǒng)并非易事。從設(shè)計(jì)數(shù)據(jù)庫蹬音,到開發(fā)接口抹剩,再到編寫前端頁面布持,想想就讓人頭大余境。如果需求不是很復(fù)雜,我們...
一毁渗、Sharding-JDBC 簡(jiǎn)介 最早是當(dāng)當(dāng)網(wǎng)內(nèi)部使用的一款分庫分表框架践磅,到2017年的時(shí)候才開始對(duì)外開源,這幾年在大量社區(qū)貢獻(xiàn)者的不斷迭代下灸异,功能也逐漸完善府适,現(xiàn)已更名為...
前幾章,已經(jīng)能基于2D平面繪三角形和 圖片了肺樟,這一章主要介紹基于3D空間繪制一個(gè)金字塔檐春;效果圖如下 首先放一下數(shù)據(jù) 為了方便大家理解,畫了一個(gè)達(dá)爾文坐標(biāo)系和 標(biāo)注了頂點(diǎn)對(duì)應(yīng)...
前幾章節(jié) 將了如何繪制一張圖片以及圖像翻轉(zhuǎn)么伯,這章節(jié)主要介紹如何用 Opengl ES 將 YUV 數(shù)據(jù)繪制并呈現(xiàn)出來疟暖; 關(guān)于YUV的格式,這里不做過多講解田柔,網(wǎng)上一搜一大堆俐巴,我...
上一個(gè)章節(jié),介紹了YUV類型的視頻數(shù)據(jù)渲染硬爆,這一篇文章欣舵,介紹一下RGB格式的視頻幀的繪制;其實(shí)按難易程度應(yīng)該是 RGB的繪制比較簡(jiǎn)單摆屯,這篇文章順帶著優(yōu)化一下demo邻遏,上個(gè)de...