OpenGL render theory on iOS iOS 底層渲染原理 寫在前面 下半年做過(guò)一次分享會(huì),是以板書的形式分享役电。當(dāng)時(shí)留下了一些手稿,最近整理一下分享給更多的...
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OpenGL render theory on iOS iOS 底層渲染原理 寫在前面 下半年做過(guò)一次分享會(huì),是以板書的形式分享役电。當(dāng)時(shí)留下了一些手稿,最近整理一下分享給更多的...
公眾號(hào) coding 筆記、點(diǎn)滴記錄冠摄,以后的文章也會(huì)同步到公眾號(hào)(Coding Insight)中,希望大家關(guān)注_ 題解 本文中所有題解几缭,都在 https://github....
@[git|commit|reflog] 在使用Git的過(guò)程中河泳,有時(shí)候會(huì)因?yàn)橐恍┱`操作,比如reset年栓、rebase拆挥、merge等。特別是在Commit之后又執(zhí)行了git r...
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)的飛速發(fā)展,移動(dòng)端播放視頻的需求如日中天纸兔,由此也催生了一批開源/閉源的播放器惰瓜,但是無(wú)論這個(gè)播放器功能是否強(qiáng)大、兼容性是否優(yōu)秀汉矿,它的基本模塊通常都是由以下部分組成...
一崎坊、前言 前一段時(shí)間彩云小譯上了App Store的推薦,我下載試玩了一下洲拇,效果還是非常不錯(cuò)的奈揍。它可以實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)翻譯的功能,我自己粗淺地分析了一下彩云小譯的實(shí)現(xiàn)原理赋续,其中最重要...
最近部門招聘纽乱,很多工程師蛾绎,包括我在內(nèi)都參與了內(nèi)推和面試的過(guò)程,經(jīng)過(guò)這次招聘鸦列,我發(fā)現(xiàn)能夠最終拿到offer的人租冠,基本上在看到簡(jiǎn)歷的那一瞬間就已經(jīng)定下來(lái)了,后續(xù)的面試只不過(guò)是一種...
前言 標(biāo)題必須要浮夸!要感覺(jué)像是一個(gè)大新聞应民。長(zhǎng)者如是說(shuō)话原。其實(shí)是前幾天去面試的時(shí)候,被要求說(shuō)必須做過(guò)視頻播放相關(guān)項(xiàng)目诲锹。有點(diǎn)鬧心之余繁仁,就花了點(diǎn)時(shí)間在家寫了一個(gè)簡(jiǎn)單播放器,基本實(shí)現(xiàn)...
前言 今年的首要研究對(duì)象OpenGL基本研究的差不多了归园,突發(fā)奇想黄虱,想用CoreGraphics根據(jù)OpenGL的渲染流水線,渲染出3D圖形來(lái)庸诱。折騰了2天捻浦,寫出了個(gè)demo,效...