太困了,寫得文章居然迷糊中不小心刪除了屑那。 自由寫作的一點(diǎn)內(nèi)容復(fù)制一下,以當(dāng)微習(xí)慣堅(jiān)持一下荒适。 《功夫熊貓》中“你的過去并不重要,重要的是你當(dāng)下的選擇开镣。你究竟要成為一個(gè)什么樣的人...
【引言】 越來越難了刀诬,要又心理準(zhǔn)備啊。 這篇研究一下XPRESSO和材質(zhì)方面的應(yīng)用邪财。通過四個(gè)案例學(xué)習(xí)幾個(gè)重要的“節(jié)點(diǎn)”陕壹。 【研究】 第一案例 制作材質(zhì)動(dòng)畫。 在《XPRESS...
一般多邊形建模編輯完之后树埠,在物體邊緣的地方要用切刀K邊糠馆,然后用細(xì)分進(jìn)行圓滑。其實(shí)C4D還可以用權(quán)重來塑造邊怎憋,不用K邊方法又碌。下面用兩種方法見這個(gè)小船模型(吧里有問如何建小船)。...
三大渲染器 Keyshot Vray Arnold Brazil 盛霎、渲染器(renderer) : 渲染工作是通過渲染器完成的赠橙。是實(shí)現(xiàn)渲染的特定算法(mental...
前面立的Flag說要把9組動(dòng)圖都研究出來: 這周終于見縫插針的把剩下四個(gè)基本搞出來了,當(dāng)然同樣不是百分之百的一樣愤炸,并且總體來說相比前一篇的四組動(dòng)畫嘗試的時(shí)候需要?jiǎng)右幌履X筋期揪。 ...
好久沒出C4D實(shí)例教程了,這次帶來一個(gè)金屬勺子的案例谍婉,希望對(duì)你有所幫助舒憾! 先看下最終效果 整個(gè)案例涉及到建模和渲染兩部分,話不多說穗熬,下面開始詳細(xì)說明镀迂。 一、建模部分 01唤蔗、新...
這是一個(gè)問答帖窟赏,如果你也是類似的情況,希望這篇回答可以幫助到你: 1.知乎提問 “我是男生箱季,22歲了涯穷,今年本科畢業(yè),在一家公司的企劃部負(fù)責(zé)影視后期部分的工作规哪。招我進(jìn)去的時(shí)候是...