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  • 非常感謝萨西。

    Unity-2D物理引擎房交、鉸鏈安吁、效應(yīng)器

    RigidBody2D Body TypeDynamic/動態(tài):用于主動碰撞型,運動型的剛體Kinematic/運動:相當(dāng)于3D的剛體勾選了Is Kinematic蠕搜,用于運動...

  • 非常感謝您的文章 請問我想實現(xiàn)一個彩帶繞軸旋轉(zhuǎn)飄揚的效果,而且可以控制彩帶的位置讓它跟隨角色,用Unity的cloth組件能實現(xiàn)嗎四濒?

    Unity手游開發(fā)札記——布料系統(tǒng)原理淺析和在Unity手游中的應(yīng)用

    “風(fēng)吹仙袂飄飄舉,猶似霓裳羽衣舞职辨〉馏。” ——《長恨歌》 白居易 0. 前言 項目技術(shù)測試結(jié)束之后,各種美術(shù)效果提升的需求逐漸成為后續(xù)開發(fā)的重點舒裤,角色效果部分的提升目標(biāo)之一便是...

  • Unity手游開發(fā)札記——布料系統(tǒng)原理淺析和在Unity手游中的應(yīng)用

    “風(fēng)吹仙袂飄飄舉喳资,猶似霓裳羽衣舞√诠” ——《長恨歌》 白居易 0. 前言 項目技術(shù)測試結(jié)束之后仆邓,各種美術(shù)效果提升的需求逐漸成為后續(xù)開發(fā)的重點,角色效果部分的提升目標(biāo)之一便是...

  • 簡書寫文章Markdown用法

    簡書用了一段時間了伴鳖,我是做iOS開發(fā)的节值,發(fā)現(xiàn)里面寫的東西都比較新,比在百度上去搜一些文章有效實用多了榜聂。正趕上我空閑搞疗,今天就來發(fā)表我的第一篇文章。既然是寫文章须肆,那就從簡書的寫文...

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    Unity Canvas按鈕響應(yīng)掛載腳本問題

    已經(jīng)很久沒有上簡書寫過東西啦匿乃。說的學(xué)習(xí)之后一定要有產(chǎn)出,這大概就是我們寫實驗報告的意義吧~但是一旦投入進(jìn)去就很難再意識到要寫東西記錄了豌汇,這個習(xí)慣還是需要長期養(yǎng)成幢炸。 這一次遇到...

  • 第三次任務(wù)(Javascript 編程入門)

    TW實驗室 羊咩咩-徐嬈 a.Javascript基礎(chǔ)練習(xí) 1.求兩個數(shù)的余數(shù) 給定兩個數(shù)字稀轨,求第一個數(shù)字除以第二個數(shù)字后所得的余數(shù)。 例子: 給定 9 和 4岸军,返回 1 給...

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    Javascript練習(xí)2-Frequncy Number

    羊咩咩隊 徐嬈 一.git的學(xué)習(xí)與使用 1.GET下載版本Git安裝包2.下載安裝3.在需要上傳GIT的文件夾內(nèi)右鍵 4.建立Git倉庫奋刽,運行命令: 我們可以看到文件夾中多...

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    滴滴出行概念圖

    可總結(jié)為四個方面,分別是滴滴出行的功能艰赞、公司管理佣谐、好處和使用方式。 再細(xì)化各個模塊方妖。詳解快車的功能狭魂,車費支付是怎樣實現(xiàn)的,顧客與車主之間的聯(lián)系交流党觅,具體的好處雌澄,使用平臺等。滴...

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