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  • 這個上架會被拒嗎?

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  • iOS 記錄兩個桶形畸變矯正 OpenGL fragmentShader

    1 2 相關(guān)文件參考[https://gitlab.com/Cc-19931/openglfragmentshader]

  • if (!outputFramebuffer) {
    outputFramebuffer = [[GPUImageContext sharedFramebufferCache] fetchFramebufferForSize:[self sizeOfFBO] textureOptions:self.outputTextureOptions onlyTexture:NO];
    glClearColor(backgroundColorRed, backgroundColorGreen, backgroundColorBlue, backgroundColorAlpha);
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
    }

    這里初次創(chuàng)建 outputFramebuffer 時進行了 glClear 操作休吠,清理的是最近一次 glBindFramebuffer(GL_FRAMEBUFFER, framebuffer) 的framebuffer扳埂,也就是第一個filterChain中的最后節(jié)點frameBuffer,保存在 self.indexToFrameBufferDict的首個framebuffer瘤礁。會導致GPUImageView渲染首幀的時候左上角第一個視頻區(qū)域是黑的阳懂。

    GPUImage詳細解析(十三)多路視頻繪制

    前言 最近做多路視頻的渲染,本文是其渲染方案的預研柜思。效果大概如下: 正文 一岩调、多GPUImageView方案 用GPUImage進行多路視頻的渲染,有一個非常簡單的方案:多個...

  • 代碼中的 outputFramebuffer 的 引用計數(shù)會無限增長哦赡盘,因為渲染了6次的時候都lock了号枕,僅一次unlock。雖然dealloc時 outputFramebuffer = nil 時會被釋放陨享,但是dealloc中的 “[outputFramebuffer unlock]”是不是沒啥作用按写尽? 不是很理解

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    iOS全景圖像拼接實現(xiàn)

    本文為在iOS環(huán)境下利用OpenCV技術(shù)實現(xiàn)全景圖片合成并對合成圖片進行剪裁的簡單實現(xiàn)。 Image Stitching with OpenCV and Python 本文參...

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    audioUnit pcm aac 學習記錄,僅供參考 代碼地址:https://gitlab.com/Cc-19931/audiounitdemo.git[https://...

  • 大佬诺核,有沒有demo啊抄肖,13048914897@163.com,感激不盡

    WebRTC -ios

    1.podfile 文件 WebRTCHelper.h 3 .WebRTCHelper.m ChatViewController.h ChatViewController.m

  • 那是19個位腿椎,2的19次方

    iOS-內(nèi)存管理5-引用計數(shù)、__weak原理

    一. 引用計數(shù) 1. 引用計數(shù)存儲在哪 我們都知道夭咬,調(diào)用retain會讓OC對象的引用計數(shù)+1啃炸,調(diào)用release會讓OC對象的引用計數(shù)-1,那么引用計數(shù)存儲在哪里呢卓舵? 其實...

  • 書法有待提高南用,加油

    書法練字|每天拼寫一段話

    你是想要一瞬間的短暫快樂呢,還是想朝著理想的自己前進呢边器?你的選擇將會改變你训枢。 ——松浦彌太郎《今天也要用心過生活》

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    iOS 下基于OpenCV 的全景圖像拼接

    需求 公司做航拍飛行器的控制app,app還包括一些圖像方面的處理忘巧。這次的是 全景圖像拼接合成恒界,大概功能就是app上一個按鈕,點擊后發(fā)給飛控板砚嘴,航拍器接收到后會水平旋轉(zhuǎn)拍幾張...

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