在很多游戲中都會(huì)看到,當(dāng)人物進(jìn)入怪物的仇恨區(qū)域時(shí)毙替,怪物就會(huì)自動(dòng)尋路到人物處進(jìn)行攻擊;當(dāng)人物離開(kāi)區(qū)域時(shí),怪物便會(huì)停下或者繼續(xù)巡邏析孽。這就是AI的功能律歼。最近了解到一種制作簡(jiǎn)單AI的...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/5-33d2da32c552b8be9a0548c7a4576607.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
在很多游戲中都會(huì)看到,當(dāng)人物進(jìn)入怪物的仇恨區(qū)域時(shí)毙替,怪物就會(huì)自動(dòng)尋路到人物處進(jìn)行攻擊;當(dāng)人物離開(kāi)區(qū)域時(shí),怪物便會(huì)停下或者繼續(xù)巡邏析孽。這就是AI的功能律歼。最近了解到一種制作簡(jiǎn)單AI的...
Unity 任何要綁定在 GameObject 上的腳本都必須繼承自 MonoBehaviour。MonoBehaviour是Unity中所有自定義腳本類(lèi)的基類(lèi),當(dāng)我們創(chuàng)建一...
對(duì)于移動(dòng)平臺(tái)上的RPG類(lèi)的游戲适肠,我們常用虛擬搖桿來(lái)控制人物角色的行走和一些行為霍衫,相信我們對(duì)它并不陌生,之前嘗試了EasyTouch2.5侯养,發(fā)現(xiàn)并沒(méi)有最新版的3.1好用敦跌,2.5...
關(guān)于 本人是一名在校的計(jì)算機(jī)的大學(xué)生。目前是大三逛揩,由于這一年的課程比較少柠傍,沒(méi)課的時(shí)間都在宿舍寫(xiě)代碼。 常用的IDE和編輯器都是以黑色為主色調(diào)的主題辩稽,就感覺(jué)還挺酷的惧笛。像是周末基...
摘要: 高效使用VS Code! 作者:前端小智 原文:21 個(gè)VSCode 快捷鍵,讓代碼更快逞泄,更有趣 Fundebug經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載患整,版權(quán)歸原作者所有。 注意:自己嘗試的時(shí)候...
本文參考原文-http://bjbsair.com/2020-03-22/tech-info/1971.htmlVS Code是這兩年非常熱門(mén)的一款I(lǐng)DE炭懊,它不僅有提升開(kāi)發(fā)體...
具體使用方法看自帶的文檔就可以了并级,我對(duì)相應(yīng)的組建稍微封裝了下,方便動(dòng)態(tài)加載 EasyTouch下載鏈接-提取碼:q3lu