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    Lua 編程之 Hello World

    今天開始我要學(xué) Lua 了懊烤,之所以要學(xué)習(xí)它拙已,確實(shí)也是游戲開發(fā)目前需要的,涉及到熱更新技術(shù)棚亩,Lua 相對來說還是比較成熟的鸵膏,而且就目前主流的各種 Lua 框架的出現(xiàn)誉帅,學(xué)習(xí) Lu...

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    Python基本數(shù)據(jù)類型之字典(dict)

    終于迎來了Python的最后一個(gè)基本數(shù)據(jù)類型示血,可能有人記得,在我們講集合的時(shí)候嘗試過編寫沒有元素的集合就有出現(xiàn)過下面這種情況亚亲。 圖中其實(shí)表示的是一個(gè)空的字典彻采,那么現(xiàn)在就能了解...

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    Python中的序列與集合

    之前有說到 Python 中的字符串、列表以及元組在很多方面上比較相似捌归,很大程度是因?yàn)樗鼈兊臄?shù)據(jù)存儲(chǔ)是有序的肛响,也就是我們統(tǒng)稱的序列,這才能讓我們通過序號(hào)進(jìn)行數(shù)據(jù)的獲取惜索,就像下...

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    Python基本數(shù)據(jù)類型之列表(list)和元組(tuple)

    今天我們來簡單學(xué)下 Python 基本數(shù)據(jù)類型中的列表以及元組特笋。說起這兩個(gè)類型,其實(shí)還是蠻相像的巾兆,當(dāng)然也存在著差別猎物,這個(gè)之后再說,先了解下列表的編寫方式角塑,如下: 從圖中我們可...

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    Python中的字符串運(yùn)算

    上次說到 Python 的字符串蔫磨,當(dāng)然除了一些字符串的概念呢,比較常用的就是字符串的運(yùn)算了圃伶,我們都見過數(shù)字的運(yùn)算堤如,其實(shí)字符串的運(yùn)算也不復(fù)雜。 跟數(shù)字一樣窒朋,字符串也可以進(jìn)行加法...

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    Python基本數(shù)據(jù)類型之字符串(一)

    在學(xué)習(xí)一門編程語言的時(shí)候可能更多的是從 hello world 開始搀罢,像上篇介紹的 print 方法,使用一行代碼輸出 hello world炼邀,而這里的變量就是我們今天要介紹...

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    Python基本數(shù)據(jù)類型之Number(數(shù)字類型)

    人生苦短魄揉,我用Python,這貌似每個(gè)學(xué)習(xí)Python的人都聽過拭宁,今天我也開始受用這句話了洛退。 很早之前就聽聞Python,但是礙于自身的工作領(lǐng)域就沒能及時(shí)學(xué)習(xí)杰标,現(xiàn)在談這個(gè)或許...

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    實(shí)現(xiàn)Unity中簡單的相機(jī)系統(tǒng)

    曾幾何時(shí)一直癡迷著手游兵怯,特別是3D的游戲,繼而在學(xué)過游戲開發(fā)之后對其中的技術(shù)實(shí)現(xiàn)也是充滿了好奇腔剂。今天帶來的就是對游戲角色的至關(guān)重要的相機(jī)系統(tǒng)的基礎(chǔ)實(shí)現(xiàn)媒区,當(dāng)然基于目前技術(shù)水平所...

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    自制簡易貪吃蛇

    今天實(shí)現(xiàn)一款經(jīng)典小游戲的實(shí)例,貪吃蛇想必大家都有接觸過掸犬,當(dāng)然今天實(shí)現(xiàn)的細(xì)節(jié)沒有那么全面袜漩,只能算是簡易版本的小游戲,使用的是Unity中的UGUI湾碎,Bug可能有點(diǎn)多宙攻,不過大體算...

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    自制簡易版手游搖桿

    最近想著自己動(dòng)手做款游戲,算是工作之余練練手介褥,游戲規(guī)模不需要多大座掘,畢竟個(gè)人時(shí)間有限,能簡單實(shí)現(xiàn)我想要的功能就好柔滔。就游戲的類型方向的選擇溢陪,我之前考慮做手游MOBA方向,當(dāng)然也嘗...

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    基于Socket通信的小實(shí)例(二)

    今天實(shí)例是在之前的基礎(chǔ)上添加了新的功能,所以不止簡單的字符串通信卵迂,可以說得上是我們聯(lián)機(jī)游戲中角色的信息同步功能的縮影(只是當(dāng)前例子只有簡單實(shí)現(xiàn)而已) 實(shí)現(xiàn)效果 先說說咱的實(shí)現(xiàn)...

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    基于Socket通信的小實(shí)例

    距離上次更博已經(jīng)好長的時(shí)間了裕便,上班了工作了,確實(shí)空閑下來的時(shí)間少了见咒,然而我更多的在思考在于偿衰,寫些啥,有啥東西是可以放進(jìn)博客里的改览,千篇一律的教程亦或是自己研究出來的東西下翎,我想更...

  • @BossLei 最終效果其實(shí)就是一個(gè)有著圖片的面片视事,可以支持點(diǎn)擊而已??

    Unity中UGUI源碼剖析之最本質(zhì)的UI實(shí)現(xiàn)原理

    一直以來都對Unity中的UGUI比較感興趣,之前我學(xué)過點(diǎn)Android庆揩,Android中最讓我驚喜就是其中的View 也就是呈現(xiàn)的界面UI俐东,有太多的人發(fā)揮著自己的想象力創(chuàng)造...

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    Unity中UGUI源碼剖析之最本質(zhì)的UI實(shí)現(xiàn)原理

    一直以來都對Unity中的UGUI比較感興趣虏辫,之前我學(xué)過點(diǎn)Android蚌吸,Android中最讓我驚喜就是其中的View 也就是呈現(xiàn)的界面UI,有太多的人發(fā)揮著自己的想象力創(chuàng)造...

  • 樓主砌庄,我成功deploy到coding上羹唠,不過我上傳的東西是以我之前在IDE中新建的文件夾,里面東西是對的娄昆,不過就是把整個(gè)文件夾給上傳了佩微,怎么才可以讓我只上傳文件里的東西

    使用Coding.net來搭建基于Hexo的免費(fèi)博客(一)

    前言: 抱歉讀者們,這篇文章因?yàn)闀r(shí)間原因萌焰,寫得比較急哺眯,所以之前沒有使用Markdown來寫,代碼框復(fù)制的時(shí)候會(huì)錯(cuò)位杆怕,所以這里族购,我就更新一下,請讀者移步至傳送門陵珍。 第二期教程已...

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