上一篇文章講述了如何設(shè)計(jì)C#單例的模板团赁。也隨之拋出了問題: 如何設(shè)計(jì)接收MonoBehaviour生命周期的單例的模板? 如何設(shè)計(jì)? 先分析下需求: 1.約束腳本實(shí)例對(duì)象的個(gè)...
上一篇文章講述了如何設(shè)計(jì)C#單例的模板团赁。也隨之拋出了問題: 如何設(shè)計(jì)接收MonoBehaviour生命周期的單例的模板? 如何設(shè)計(jì)? 先分析下需求: 1.約束腳本實(shí)例對(duì)象的個(gè)...
上一篇文章中說到的manager of managers,其中每個(gè)manager都是單例的實(shí)現(xiàn),當(dāng)然也可以使用靜態(tài)類實(shí)現(xiàn),但是相比于靜態(tài)類的實(shí)現(xiàn),單例的實(shí)現(xiàn)更為通用,可以適用...
為了重構(gòu)手頭的一款項(xiàng)目,翻出來當(dāng)時(shí)未接觸Unity時(shí)候收藏的視頻《Unity項(xiàng)目架構(gòu)設(shè)計(jì)與開發(fā)管理》視頻地址:http://v.qq.com/boke/page/d/0/u/...