寫在開頭: 本來這篇內(nèi)容準(zhǔn)備寫在AFNetworking到底做了什么?(三)中的纠亚,但是因為我想在三中完結(jié)這個系列筋夏,礙于篇幅所限蒂胞、并且這一塊內(nèi)容獨立性比較強(qiáng)条篷,所以單獨拎出來,寫...
![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/15-a7ac401939dd4df837e3bbf82abaa2a8.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
寫在開頭: 本來這篇內(nèi)容準(zhǔn)備寫在AFNetworking到底做了什么?(三)中的纠亚,但是因為我想在三中完結(jié)這個系列筋夏,礙于篇幅所限蒂胞、并且這一塊內(nèi)容獨立性比較強(qiáng)条篷,所以單獨拎出來,寫...
寫在開頭: 大概回憶下,之前我們講了AFNetworking整個網(wǎng)絡(luò)請求的流程涨椒,包括request的拼接,session代理的轉(zhuǎn)發(fā)绽媒,response的解析蚕冬。以及對一些bug的...
前言: WebRTC囤热,名稱源自網(wǎng)頁實時通信(Web Real-Time Communication)的縮寫获三,簡而言之它是一個支持網(wǎng)頁瀏覽器進(jìn)行實時語音對話或視頻對話的技術(shù)锨苏。它...
寫在開頭: 作為一個iOS開發(fā),也許你不知道NSUrlRequest躺屁、不知道NSUrlConnection肯夏、也不知道NSURLSession...(說不下去了...怎么會什么...
AFNetWorkingAFNetWorking一款輕量級網(wǎng)絡(luò)請求開源框架驯击,基于iOS和mac os 網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行擴(kuò)展的高性能框架耐亏,大大降低了iOS開發(fā)工程師處理網(wǎng)絡(luò)請求的難度,...
不管是類對象還是元類對象暇矫,類型都是 Class,class 和 mete-class 的底層都是 objc_class 結(jié)構(gòu)體的指針择吊。 1.OBJC1 objc_class ...
簡單的答案:首先在官方文檔《Programming with Objective-C》里面寫到,初學(xué)閱讀的時候沒有注意到這個細(xì)節(jié):You should specify cop...
先附上參考資料 http://www.reibang.com/p/16cb14f53933 https://developer.apple.com/library/conte...
一、抽象類AVCaptureFileOutput AVCaptureFileOutput 是AVCaptureOutput的子類囱持,可以將捕獲的數(shù)據(jù)記錄到文件中。 1焕济、設(shè)置屬性...
音視頻學(xué)習(xí)從零到整(1)音視頻學(xué)習(xí)從零到整(2)音視頻學(xué)習(xí)從零到整(3)音視頻學(xué)習(xí)從零到整(4)音視頻學(xué)習(xí)從零到整(5) 內(nèi)容 視頻文件格式 視頻封裝格式 視頻編解碼方式 音...
前言: CocoaAsyncSocket是谷歌的開發(fā)者掩幢,基于BSD-Socket寫的一個IM框架,它給Mac和iOS提供了易于使用的肝匆、強(qiáng)大的異步套接字庫粒蜈,向上封裝出簡單易用O...
知 識 點 / 超 人 文章結(jié)構(gòu):1.網(wǎng)絡(luò)七層2.TCP/IP3.UDP4.socket5.webSocket6.MQTT7.XMPP8.HTTP 網(wǎng)絡(luò)七層借用網(wǎng)上找到的一張...
一. 網(wǎng)絡(luò)編程基礎(chǔ) 在移動互聯(lián)網(wǎng)時代能曾,幾乎所有應(yīng)用都需要用到網(wǎng)絡(luò)度硝,只有通過網(wǎng)絡(luò)跟外界進(jìn)行數(shù)據(jù)交互肿轨、數(shù)據(jù)更新,應(yīng)用才能保持新鮮蕊程、活力。一個好的移動網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用不僅要有良好的UI和良...
Mach Mach是XNU的核心驹暑,被BSD層包裝。XNU由以下幾個組件組成: MACH內(nèi)核進(jìn)程和線程抽象 虛擬內(nèi)存管理 任務(wù)調(diào)度 進(jìn)程間通信和消息傳遞機(jī)制 BSDUNIX進(jìn)程...
本文首發(fā)于我的個人博客:「程序員充電站」[https://itcharge.cn]文章鏈接:「傳送門」[https://itcharge.cn/ios-complete-le...
了解核心動畫(CoreAnimation) 核心動畫在蘋果推出Metal之前是用OpenGL ES來做底層渲染,推出Metal之后蘋果棄用了OpenGL ES改用Metal來...
光照基礎(chǔ) 1.環(huán)境光照(ambient) 2.漫反射光照(diffuse) 3.鏡面光照(specular) 光照特性 1.發(fā)射光:由物體自身發(fā)光 2.環(huán)境光:在環(huán)境中充分散...