相對于回調(diào)函數(shù)來說樊销,Promise是一種相對優(yōu)雅的選擇笤昨。那么有沒有更好的方案呢?答案就是async/await咧纠。優(yōu)勢主要體現(xiàn)在,級聯(lián)調(diào)用双藕,也就是幾個調(diào)用依次發(fā)生的場景矫俺。asy...
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使用Creator接入微信小游戲 流程介紹 1:下載cocosCreator http://www.cocos.com/download 2:去微信公眾平臺注冊賬號賬號 微信...
大哥在么珊拼?
現(xiàn)在在2.0.9版本上跑原生失敗。
當(dāng)creator遇上protobufjs—起步一. 環(huán)境準(zhǔn)備 我一直在探索cocos H5正確的開發(fā)姿勢流炕,目前做javascript項目已經(jīng)離不開 nodejs澎现、npm或grunt等腳手架工具了仅胞。 1.初始化packag...
在開發(fā)游戲時候,更多的是核心玩法的化簡剑辫,通過代碼來一步步實現(xiàn)功能干旧。而動畫可以讓游戲在效果上錦上添花。 通常做一個精靈的動畫有很多的方式妹蔽,但弊端就是比較耗時椎眯。而一些小配角在游戲...
ScrollView是比較常用的UI組件之一,游戲中的任務(wù)榜胳岂、排行榜都少不了它盅视,實際使用中存在一個問題,例如:在排行榜中要顯示前100名玩家旦万,如果真的把這100名玩家的信息全...
下載相關(guān)代碼 shader組件下載地址將圖中shader文件夾整個拷貝到自己的工程中 添加組件 在有精靈組件的節(jié)點上成艘,點擊添加組件赏半,用戶腳本組件,選擇ShaderCompon...
【原創(chuàng)博文淆两,轉(zhuǎn)載請注明出處断箫!】 游戲中不少類似彈窗這樣的界面,比如設(shè)置秋冰、分享仲义、用戶信息...,顯示的時候最暴力的方式就是設(shè)置根節(jié)點node.active = true or ...