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歸并算法(MERGE-SORT)(設(shè)按升序排列)1、分冶法---分冶思想的介紹 將原始問題分解為幾個(gè)規(guī)模較小但類似于原問題容易解決的子問題骄恶,遞歸地求解這些子問題食铐,然后再合并子...
Unity Shader學(xué)習(xí)-1.渲染流水線 先了解一下什么是流水線:(下面是百度百科的定義) 流水線:流水線又稱為裝配線,一種工業(yè)上的生產(chǎn)方式,指每一個(gè)生產(chǎn)單位只專注處理某...
erick_book 2019.03.21 00:20 字?jǐn)?shù) 2653 閱讀 68評(píng)論 0喜歡 0 Unity插件之TextMeshPro 6.富文本 簡介 通過富文本標(biāo)簽可...
本地搭建的gitlab 服務(wù)器虐呻,在 /etc/gitlab/gitlab.rb 中 external_url 通常是局域網(wǎng)ip的形式象泵。如下所示 如果遇到本地的ip地址改變后,...
CentOS7為firewalld添加開放端口及相關(guān)操作 個(gè)人分類: linux相關(guān) 版權(quán)聲明:本文為博主原創(chuàng)文章斟叼,未經(jīng)博主允許不得轉(zhuǎn)載偶惠。 https://blog.csdn...
Git 恢復(fù)本地誤刪的文件 通過git進(jìn)行代碼管理的項(xiàng)目,如果在本地編輯的過程中誤刪了某些文件或者文件夾朗涩,可以通過git操作來復(fù)原洲鸠。 Step 1: git status 查...
解決辦法 運(yùn)行: git fetch 命令簡介及擴(kuò)展 默認(rèn)情況下,git fetch取回所有分支(branch)的更新馋缅。如果只想取回特定分支的更新扒腕,可以指定分支名。 比如萤悴,取...
第一步: 在命令行中輸入 git log abc.py 得到該文件的commit 歷史瘾腰。 第二步: 復(fù)制需要回退版本的hash,在此假設(shè)我們回退到 d98a0f565804b...
CentOS7沒有eth0網(wǎng)卡 本人剛剛進(jìn)去運(yùn)維圈硝全,寫寫博客栖雾,記錄一下自己日常工作學(xué)習(xí)中的各種問題,方便自己伟众,方便他人析藕。 CentOS7系統(tǒng)安裝完畢之后,輸入ifconfig...
問題:客戶端更新一個(gè)新端往往需要更新n個(gè)渠道凳厢,比如服務(wù)器更新只需15分鐘账胧,但各個(gè)渠道商更新所需要的時(shí)間無法確定,有的甚至需要半天天時(shí)間先紫,導(dǎo)致大量用戶期間無法登陸治泥。針對(duì)這個(gè)問題...
前言 看了一些資料: Unity官方AssetBundles文檔 Unity5-ABSystem(四):AssetBundle依賴 對(duì)Unity5.x后的AssetBundl...
Unity腳本編程 眾所周知疮胖,unity的編程屬于腳本化环戈,腳本沒有一個(gè)具體的概念跟架構(gòu), 導(dǎo)致在項(xiàng)目過程中澎灸,經(jīng)常出現(xiàn)哪里需要實(shí)現(xiàn)什么功能院塞,就隨便添加腳本,結(jié)果性昭,就造成了一片混...
這算是Unity優(yōu)化的一個(gè)基礎(chǔ)環(huán)節(jié)吧拦止,沒有機(jī)會(huì)真正去接觸,還是要了解下糜颠。 圖片格式 不同格式的本質(zhì)區(qū)別在于壓縮算法不一樣汹族,結(jié)果圖片大小,還原度也各不相同其兴。 常用圖片格式有Pn...
這是摘自Unity官方文檔有關(guān)優(yōu)化的部分顶瞒,原文鏈接:https://docs.unity3d.com/Manual/BestPracticeUnderstandingPerf...