不知何時臊泰,我醒了過來舞骆。 大腦還暫停在飛上天空的那一刻曹步。漫天的黃沙朝氓,呼嘯的狂風魔市,風中垂死掙扎的我。 我不知道膀篮,那是否是個幻覺嘹狞。但奇怪的是,我一點也不口渴了誓竿,身體幾乎像完全恢復了...
時光之輪,流轉不息筷屡。 它既不會留念過去涧偷,也不會期盼未來。最重要的是毙死,它不會為任何人或者任何事而感到悲傷燎潮。 就像我們前面提到過的主角,已經死了扼倘,這毫無疑問确封。炎熱除呵,缺水,失眠爪喘,黃...
經常有小伙伴讓我推薦一些設計類的好書荠雕,還是老問題,設計范圍太廣驶赏,很難對癥下藥給出好的建議炸卑,今天書叔找了搞設計的童鞋推薦了幾本經典的設計類書籍。如果只有時間看一本那推薦你看《設...
(所有故事均為走廊騎士原創(chuàng)猫态,沒有得到作者許可佣蓉,切勿轉載披摄。本故事純屬虛構,如有雷同勇凭,純屬巧合疚膊。) 弄死那個寫雞湯的! 文/走廊騎士 (1) “我完了!” 喬冰想著,站在一張板...
(所有文章均為走廊騎士原創(chuàng)虾标,沒有得到作者許可寓盗,切勿轉載。) 前兩天來到舅舅家做客璧函,我問舅舅附近有什么好玩傀蚌,舅舅說“就是一個小山,下面一條河蘸吓∩旗牛”我一聽,覺得沒意思库继。一旁舅媽說箩艺,...
(所有文章均為走廊騎士原創(chuàng),沒有得到作者許可宪萄,切勿轉載艺谆。) 《如何用編劇技巧讓你的故事更精彩》已經寫到第五篇了。我深刻地感覺到這些實戰(zhàn)理論的必要性拜英。這個系列受到喜愛的原因擂涛,在...
(所有文章均為走廊騎士原創(chuàng),沒有得到作者許可聊记,切勿轉載撒妈。) 有人問我,要學編劇需要看許多書嗎排监?要記許多理論嗎狰右?我的回答是,不需要舆床。反而棋蚌,過多的文字對于創(chuàng)作思維來說是個干擾。...
我也曾在自己制作的游戲里當過托湿弦,但最根本的目的還是想好好體驗各個付費階層的游戲體驗。所以我一開區(qū)從只充首充開始玩腾夯,每個付費檔次玩幾天颊埃,大概一個多月后我成為了頂級大V蔬充。游戲當中...
說起當托班利,各行各業(yè)或多或少都存在一些饥漫。被托的人知道真相以后大部分都會對托感到深惡痛絕。而當托的人體驗到了“掌控者”的體驗自然會有一種很微妙的感受罗标。托當久了也會產生心里上變化庸队,...