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什么是事件 在RPG游戲里急黎,游戲進(jìn)程中貫穿著很多要素,比如文字會話,從寶箱中獲取到物品壹置,和boss戰(zhàn)斗等等孕似。在RPG maker MV中你將用“事件”來處理這些數(shù)據(jù)踩娘。 事件是...
摘要:“Animator中有一個(gè)功能厚脉,用來解決多個(gè)動畫之間的混合习寸,經(jīng)常用于移動動畫之間的混合,這個(gè)功能叫做BlendTree傻工,混合樹霞溪。” 大話Unity中捆,讓你快人幾步鸯匹。你好,...