本文是基于戴銘大佬的課程iOS開發(fā)高手課[https://time.geekbang.org/column/article/101894],加上個人實踐+理解編寫本文已同步至...
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iOS app的編譯過程 在 iOS 開發(fā)的過程中,Xcode 為我們提供了非常完善的編譯能力,正常情況下,我們只需要 Command + R 就可以將應用運行到設備上讥蟆,即使...
今天我們討論的hook方式僅僅是指Method Swizzle,fishhook席纽、Cydia Substrate 等方式不在今天的討論范疇。 hook load方法我們主要面...
iOS不支持動態(tài)鏈接庫的特性總是被人詬病撞蚕。不管你贊不贊同這一點润梯,去弄清楚其中的why和how還是很有趣的一件事情。在這篇文章里我們將會看到庫是什么甥厦,如何在實踐中用到纺铭,它們怎么...
前言 啟動優(yōu)化一役后,超預期將所負責的 App 雙端啟動的耗時都降低了65%以上刀疙,iOS 在iPhone7上速度達到了400毫秒以內(nèi)舶赔。就像產(chǎn)品們用后說的,快到不習慣谦秧。由于 A...
前言 自2016年8月至2017年10月竟纳,今日頭條iOS端已經(jīng)進行了3輪安裝包大小優(yōu)化撵溃。 2016.08-2016.10第一期優(yōu)化78MB -> 42MB (1)刪除Swif...
前言 block作為Objective-C語言中的一種特殊的存在,已經(jīng)為大家所熟知锥累。在其他語言中征懈,也有類似于block的實現(xiàn),比如JavaScript和Swift中的閉包揩悄,p...
目錄 屬性動畫動畫組過渡在動畫過程中取消動畫總結(jié) 序言 前面介紹了隱式動畫的概念卖哎。隱式動畫是在iOS平臺創(chuàng)建動態(tài)用戶界面的一種直接方式,也是UIKit動畫機制的基礎(chǔ)删性,不過它并...
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