240 發(fā)簡信
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    從第一性原理看界面設計的一致性

    一致性,不是形式與形式保持一致亚兄,而是形式與用戶認知保持一致下翎。 誰與誰一致 設計原則都是有理可循的缤言。很多設計原則是由人對大腦和人體工程學的認識,加...

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    深入場景和意圖的體驗設計

    智能場景视事?### “hey各位胆萧!我們要開始做一件重要的事了!”陳老濕已經(jīng)走到我們的工位前俐东,興致昂揚地說道跌穗,“競對已經(jīng)上線了類似的功能,我們得抓緊...

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    如何辨別webview頁面

    我們常說的客戶端里的i版頁面或H5頁面虏辫,是通過webview控件展示的網(wǎng)頁蚌吸。一個native頁面可以有多個webview入口,點擊webview...

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    移動端信息傳達效率的一些想法

    移動端的挑戰(zhàn)### pc有使用場景的一些特性砌庄,比如坐在電腦前環(huán)境相對穩(wěn)定羹唠,會有比較充裕的時間完成某個任務奕枢,加上pc屏幕大,呈現(xiàn)的信息多且復雜肉迫,使...

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    星級評分差異化的構(gòu)想

    從電商時代開始验辞,用戶對消費商品的評分和評價成為商家獲取口碑和吸引更多顧客的一種途徑稿黄。以淘寶為例喊衫,一開始的評分信息的確能夠幫助用戶做決策,但后來杆怕,...

  • 大腦時間常量和用戶滿意度

    別讓我等# 能否跟上用戶族购,及時告知他們當前狀態(tài),而不讓用戶無故等待陵珍,是決定用戶滿意度的最重要因素寝杖。 這是大家都熟悉的“別讓我等”,也就是“及時反...

  • 從細節(jié)看用戶的感知

    前幾天周會討論到一個Deal列表的信息展示優(yōu)化互纯,關于“人均¥55”還是“¥55/人”的細節(jié)瑟幕,選擇了前者: 其實后者的方案,大眾點評是這樣做的: ...

  • UX指導原則

    摘錄一些平時看到的具有指導意義的原則(其中有總結(jié)和展開留潦,大家有建議請回復我噢~)只盹,這些原則本身不干,主要是起個梳理作用兔院,培養(yǎng)意識殖卑。 通用設計七大...

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