Xcode代碼規(guī)范之SwiftLint配置 前言 最近公司大佬考慮將項(xiàng)目代碼規(guī)范化, 然而自Xcode9之后,Xcode的插件基本處于廢棄的狀態(tài)大部分插件都是在一年前就停止更...
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Xcode代碼規(guī)范之SwiftLint配置 前言 最近公司大佬考慮將項(xiàng)目代碼規(guī)范化, 然而自Xcode9之后,Xcode的插件基本處于廢棄的狀態(tài)大部分插件都是在一年前就停止更...
一、為什么要使用SwiftFormat 我們?cè)谧鳛镚it預(yù)提交代碼之前對(duì)其格式進(jìn)行自動(dòng)化,確保代碼規(guī)范台舱,有助于提高code review的效率谬俄,對(duì)比了幾款針對(duì)Swift代碼的...
Firebase 是 google 旗下的移動(dòng)平臺(tái)患蹂,它能幫助開發(fā)者很快的寫出Web端和移動(dòng)端的應(yīng)用吼过。 官網(wǎng)地址:https://firebase.google.com/[ht...
公司做的項(xiàng)目主要市場是海外绪商, 所以同事提到集成Firebase骂束,可以進(jìn)行收集日志和分析用戶情況耳璧。畢竟2014年10月就被Google收購了,結(jié)合Google的云服務(wù)可以很方便...
背景 項(xiàng)目接入第三方支付展箱,需要在三方應(yīng)用的分享面板的 Action 列表中顯示我們的 app旨枯,且跳轉(zhuǎn)到 app (containing app) 中,以上為需求背景混驰。 如上圖...
2020-7-12 更新:為什么在 swift framework 中使用了自定義module.modulemap, build 出來的 framework 會(huì)報(bào) Missi...
關(guān)于在非framework項(xiàng)目中自定義 Module 可以看這篇文章召廷, Swift 關(guān)于 module.modulemap 使用[https://www.jianshu.co...
http://www.reibang.com/p/bdaa49f9d1a4[http://www.reibang.com/p/bdaa49f9d1a4] 1、Swift ...
版本記錄 前言 Swift作為一門開發(fā)語言账胧,它到目前為止也四歲了竞慢,接下來這個(gè)專題主要收集一下Swift面試相關(guān)的問題。 開始 首先看下寫作環(huán)境 Swift 5, iOS 12...
一些優(yōu)質(zhì)的面試題匯總[http://www.reibang.com/p/bdaa49f9d1a4]為了方便自己的基礎(chǔ)知識(shí)積累治泥,我這里只是摘抄 1. 說說Swift為什么將S...
第一回靈根育孕源流出心性修持大道生 混沌未分天地亂筹煮,茫茫渺渺無人見。 自從盤古破鴻蒙居夹,開辟從茲清濁辨败潦。 覆載群生仰至仁,發(fā)明萬物皆成善准脂。欲知造化會(huì)元功劫扒,須看《西游釋厄傳》。 ...
推流狸膏,就是將采集到的音頻沟饥,視頻數(shù)據(jù)通過流媒體協(xié)議發(fā)送到流媒體服務(wù)器。 推流前的工作:采集湾戳,處理贤旷,編碼壓縮 推流中做的工作: 封裝,上傳 推流前的工作:采集砾脑,處理幼驶,編碼壓縮 推...
本Demo包括了swift搭建的本地信令服務(wù)器 先展示demo效果圖 demo下載地址:https://github.com/Xianlau/WebRTC_Demo[http...
前言:為什么需要編碼呢?比如當(dāng)前屏幕是1280*720.一秒24張圖片.那么我們一秒的視頻數(shù)據(jù)是1280*720(位像素)*24(張) / 8(1字節(jié)8位)(結(jié)果:B) / ...
硬件編碼相關(guān)知識(shí)(H264,H265) 閱讀人群:研究硬件編碼器應(yīng)用于iOS開發(fā)中,從0研究關(guān)于硬件編解碼,碼流中解析數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu) 內(nèi)容概述:關(guān)于H264,H265的背景氏淑,數(shù)據(jù)結(jié)...
首先勃蜘,說下它的原理,其實(shí)很簡單夸政,一個(gè)App在本地的端口進(jìn)行TCP的bind和listen元旬,另外一個(gè)App在本地同一個(gè)端口進(jìn)行connect,這樣就建立了一個(gè)正常的TCP連接守问,...
iOS 事件的主要由:響應(yīng)連 和 傳遞鏈 構(gòu)成。一般事件先通過傳遞鏈耗帕,傳遞下去穆端。響應(yīng)鏈,如果上層不能響應(yīng)仿便,那么一層一層通過響應(yīng)鏈找到能響應(yīng)的UIResponse体啰。 響應(yīng)鏈:由...
1.概念 GKStateMachine是GameplayKit里面的API,主要用于控制游戲狀態(tài)的切換時(shí)帶來的場景的切換嗽仪。(野外——>副本荒勇?)不過“他山之石,可以攻玉”闻坚,只要...
本文是 IOS Quart2D繪圖之UIGraphicsGetCurrentContext基礎(chǔ)的續(xù)集 主要是看看圖形上下文 內(nèi)容不多,包括 水恿铩:給圖片添加水咏鲑恕(文字和圖片水...