游戲行業(yè)術(shù)語 1. 【UCD】 以用戶為中心的設(shè)計 user-centered design 2. 【UE】 用戶體驗 user experience 3. 【HCI】 人機(jī)...
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一菲盾、體驗環(huán)境 二茸俭、產(chǎn)品分析 1粘都、戰(zhàn)略層 (1)產(chǎn)品定位 最右怀喉,是青少年興趣社交類產(chǎn)品,以發(fā)現(xiàn)興趣获高、傳遞快樂為己任。最右也是一個看搞笑圖文+短視頻的社區(qū)吻育,以視頻念秧、段子、圖片的形...
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一厉膀、產(chǎn)品戰(zhàn)略 (一)產(chǎn)品定位 參考官方的定位:年輕人的興趣社區(qū)溶耘,每時每刻都能找到有趣,好玩的內(nèi)容服鹅。我自己對即刻的感受是:不用打開一個個資訊軟件凳兵,我就能看到最關(guān)心的內(nèi)容,且當(dāng)我...
一企软、產(chǎn)品簡述 「即刻」是一款基于興趣的信息推送提醒工具留荔。用戶可以通過「即刻」關(guān)注自己感興趣的人物、資訊和事件,「即刻」會跟蹤相應(yīng)的動態(tài)聚蝶,并通過推送通知讓用戶及時獲取自己關(guān)心的...