![240](https://cdn2.jianshu.io/assets/default_avatar/3-9a2bcc21a5d89e21dafc73b39dc5f582.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip|imageView2/1/w/240/h/240)
因?yàn)橐鋈四樧R別扳肛,所以先要安裝caffe暮现,首先說明一下我的安裝環(huán)境 電腦:MacBook Pro顯卡:NVIDIA GeForce GT 650M 1024 MB系統(tǒng):OX ...
請教一個問題谨究,
GLKMatrix4 projectionMatrix = GLKMatrix4MakePerspective(GLKMathDegreesToRadians(90.0), aspect, 0.1f, 10.f);
projectionMatrix = GLKMatrix4Scale(projectionMatrix, 1.0f, 1.0f, 1.0f);
self.mEffect.transform.projectionMatrix = projectionMatrix;
GLKMatrix4 modelViewMatrix = GLKMatrix4Translate(GLKMatrix4Identity, 0.0f, 0.0f, -2.0f);
GLKMatrix4MakePerspective 中的near和far這里為何設(shè)置成 0.1和10.f恩袱,以及modelview的tz為何又設(shè)置成了 -2.f 這兩者之間有何聯(lián)系嗎?
iOS開發(fā)-OpenGL ES入門教程4教程 OpenGL ES入門教程1-Tutorial01-GLKit[http://www.reibang.com/p/750fde1d8b6a]OpenGL ES入門教程...
有個問題,如果我只通過動態(tài)方法給應(yīng)用添加了 shortitems鸯屿,是不是在沒有啟動過app之前澈吨,shortitemsmenu是啟動不起來的?
[iOS]iOS9 3DTouch寄摆、ShortcutItem谅辣、Peek And Pop技術(shù)一覽3DTouch UITouch類里API的變化 iOS9中添加的屬性 altitudeAngle 當(dāng)筆平行于平面時,該值為0 當(dāng)筆垂直于平面時,該值為Pi / 2 estim...