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    AI教程-如何制作3D立體環(huán)形文字效果

    最近奔害,新接觸一個潮牌的項目烤蜕,開始研究如何在不用素材堆積的情況下艾栋,如何簡單快速的設計出具有潮流感的設計風格癌椿,3D立體環(huán)形文字的這類效果窍霞,在潮牌設計風格的應用中是最常使用的犁嗅,下面...

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    AE動效插件:Motion2(附有下載鏈接)

    如今動效已經(jīng)成為設計師必不可少的技能。無論是各種設計網(wǎng)站的作品還是APP缔赠,無處不有動效的身影衍锚,并且越來越多的被廣泛的運用到界面設計中。 因此下面詳細為大家介紹:做動效時我們應...

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    Octane渲染器學習筆記之四:材質(zhì)-1

    【前言】 OC3.07渲染器的材質(zhì)種類不多嗤堰,粗略分為三種戴质、詳細分五種。特點是材質(zhì)參數(shù)很少踢匣,渲染效果明顯告匠,學習容易上手。 材質(zhì)知識是學OC渲染器重要核心之一离唬。我將依據(jù)官方...

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    Octane渲染器學習筆記之八:材質(zhì)節(jié)點-3

    【前言】 上一篇研究了顏色和紋理組中的5個重要節(jié)點后专,以及置換節(jié)點、發(fā)光組節(jié)點输莺、媒介吸收散射組節(jié)點戚哎。我看了一下瀏覽記錄,好像大家對此不太感興趣嫂用。有的網(wǎng)友留言說文章有點“...

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    4 電風扇

    圓柱的點要先優(yōu)化心得: 先內(nèi)部擠壓在切線效率更高 卡下線 繼續(xù)縮放 調(diào)整細節(jié) 處理細節(jié) 繼續(xù)添加 葉片建模 細節(jié) 用克隆重新做葉片型凳,方便調(diào)整 旋轉(zhuǎn)取線 內(nèi)部擠壓再卡線 向內(nèi)擠...

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