
最近就處于從功能到合理的模塊化迭代階段糖声。斤彼。
Android 應(yīng)用架構(gòu)概述通常一個App的成長過程都是這樣的: 第一階:先用最少的成本和時間快速把東西做出來。 第二階段:積累一定用戶量之后再小步快跑的迭代功能蘸泻。 第三階段:性能和體驗上逐步求精琉苇。 我...
通常一個App的成長過程都是這樣的: 第一階:先用最少的成本和時間快速把東西做出來。 第二階段:積累一定用戶量之后再小步快跑的迭代功能悦施。 第三階段:性能和體驗上逐步求精翁潘。 我...
從上一篇文章《Android屏幕適配全攻略》寫完之后歼争,經(jīng)常會有朋友問我這個問題:“能不能一個App只提供一套切圖適應(yīng)所有的分辨率呢拜马?”我覺得有必要寫一篇文章來研究一下這個問題...
這幾天閑得無聊渗勘,就打開手機上的開發(fā)者模式里面的“GPU過度繪制”功能,看看別家的App做的咋樣俩莽,然后很偶然的打開了“簡書”旺坠,然后就被它的過度繪制驚呆了,于是寫了這篇性能分析的...
15年初馁龟,開始了我的程序猿人生崩侠,進(jìn)入這個行業(yè)也是無奈,也是必然坷檩,其實真的是上天注定却音。 至今1年將近了,可惜感覺自己依然無所進(jìn)步矢炼。今年是新年第一天系瓢,決定記錄自己今年得成...
原文鏈接: Android Application Architecture原文作者: Iván Carballo譯文出自: 小鄧子的簡書譯者: 小鄧子狀態(tài): 完...