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    Unity項(xiàng)目中UI同學(xué)需知的程序相關(guān)要點(diǎn)

    背景和目的 本文的背景是《獨(dú)立防線》(Killer)項(xiàng)目已進(jìn)行到了一定階段聂儒。雖然之前定下了UI制作規(guī)范吕晌,但中途也更新了規(guī)范械蹋,但程序和美術(shù)沒(méi)有具體面對(duì)面溝通焦蘑,也沒(méi)有闡述規(guī)范的原...

  • Unity面試題

    1:什么是協(xié)同程序? 在主線程運(yùn)行的同時(shí)開啟另一段邏輯處理弥臼,來(lái)協(xié)助當(dāng)前程序的執(zhí)行加酵,協(xié)程很像多線程,但是不是多線程姜盈,Unity的協(xié)程實(shí)在每幀結(jié)束之后去檢測(cè)yield的條件是否滿...

  • 「翻譯」Unity中的AssetBundle詳解(一)

    AssetBundles AssetBundle是一個(gè)存檔文件低千,其中包含平臺(tái)在運(yùn)行時(shí)加載的特定資產(chǎn)(模型,紋理馏颂,預(yù)制示血,音頻剪輯,甚至整個(gè)場(chǎng)景)救拉。AssetBundles可以表...

  • Markdown寫作淺談

    本文原載于 陽(yáng)志平的個(gè)人網(wǎng)站难审,經(jīng)作者授權(quán)轉(zhuǎn)載于簡(jiǎn)書。本文作者為 陽(yáng)志平亿絮。 廢話 寫作會(huì)碰到什么難題告喊?Markdown如何解決的? 科技寫作會(huì)碰到什么難題派昧?Markdown+R...

  • 為什么作家應(yīng)該用 Markdown 保存自己的文稿

    本文原載 Apple4us黔姜,經(jīng)作者授權(quán)轉(zhuǎn)載于簡(jiǎn)書。本文作者為 Lawrence Li蒂萎。 Markdown 是一種「標(biāo)記語(yǔ)言」秆吵,通常為程序員群體所用。我想用這篇文章解釋一下作家...

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