動(dòng)效方案特性SVGA支持跨端路呜、高效(動(dòng)畫(huà)由設(shè)計(jì)師實(shí)現(xiàn))、高性能(播放性能優(yōu)于GIF炸裆、WebP,需測(cè)試)八秃、文件小碱妆、支持交互(動(dòng)畫(huà)中插幀)、開(kāi)源Lottie支持跨端昔驱、高效(動(dòng)畫(huà)由...
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類(lèi)似的音頻庫(kù)還有soundtouch疹尾,其中提供了 pitch、rate骤肛、tempo等來(lái)控制變速還是變調(diào)纳本。 使用:github上下載好之后,運(yùn)行framework中的build...
音頻輸出作為硬件資源腋颠,對(duì)于iOS系統(tǒng)來(lái)說(shuō)是唯一的繁成,那么要如何協(xié)調(diào)和各個(gè)App之間對(duì)這個(gè)稀缺的硬件持有關(guān)系呢? iOS給出的解決方案是"AVAudioSession" 淑玫,通過(guò)它...
OC指針 在OC中的對(duì)象Object我們都是用的指針巾腕,像下面這些: 很顯然在OC中我們使用*來(lái)表示對(duì)象,其實(shí)是聲明指針絮蒿,而且使用&符號(hào)來(lái)取地址尊搬,比如我們?cè)谑褂肅的數(shù)組時(shí),可以...
什么是音頻隊(duì)列歌径? 在iOS和Mac OSX中毁嗦,音頻隊(duì)列是一個(gè)用來(lái)錄制和播放音頻的軟件對(duì)象,他用AudioQueueRef這個(gè)不透明數(shù)據(jù)類(lèi)型來(lái)表示回铛,該類(lèi)型在AudioQueue...
一 關(guān)于Realm 1狗准、Realm 是一個(gè)跨平臺(tái)的移動(dòng)數(shù)據(jù)庫(kù)引擎,為移動(dòng)應(yīng)用的數(shù)據(jù)持久化而生茵肃。其目的是要取代 Core Data 和 SQLite腔长。2、特點(diǎn):(1)使用簡(jiǎn)單验残,...
iOS - Crash防護(hù)主要有以下幾個(gè)方面1,子線程訪問(wèn)UI:通過(guò)runtime攔截幾個(gè)UI方法,并且監(jiān)聽(tīng)當(dāng)前線程,如果不是主線程則強(qiáng)行轉(zhuǎn)回主線程,并且可以進(jìn)行上報(bào) 2,調(diào)...
數(shù)組線程安全的思考 NSMutableArray是線程不安全的捞附,當(dāng)有多個(gè)線程同時(shí)對(duì)數(shù)組進(jìn)行操作的時(shí)候可能導(dǎo)致崩潰或數(shù)據(jù)錯(cuò)誤,下面是對(duì)線程安全的幾個(gè)思路.如有錯(cuò)誤,歡迎指正. ...