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這位朋友惨篱,你知道Journey么?
而如果你只是茶余飯后想擼兩局的時候才起游戲的話围俘,那么這就對了,這才是游戲的歸宿琢融。
我對你說的由游戲獲得心智成長的性價比低表示部分認同界牡,但是這句話我表示不認同。原因很簡單漾抬,你這句話否定了所有的游戲宿亡,大部分游戲如你所說是商品,但是少數(shù)游戲的確可以稱得上藝術(shù)品纳令。我認為游戲的歸宿不完全是茶余飯后的擼兩局挽荠,只是玩家很難找到價值和性價比等同于“有價值的書籍和電影”的游戲而已。
一方面是大部分開發(fā)者并不注意去挖掘游戲在這方面的潛力平绩,另一方面是大眾消費者的跟風圈匆,媒體和意見領(lǐng)袖的帶領(lǐng)所致。
當我們談?wù)撚螒驎r我們在談?wù)撌裁?/a>在這樣一個游戲主宰的時代捏雌,不僅沉迷游戲成為時代的沉疴跃赚,而更可怕的是很多的人覺得游戲已經(jīng)成為一種必要,甚至使的根本不玩游戲的人覺得玩游戲成為了一種成長的必須品性湿,但是不少游戲卻的...
五年級的時候纬傲,我和我的朋友們接觸到了幾臺年久失修的TRS-80s。為了啟迪我們肤频,一位老師給了我們一些打印好的BASIC代碼給我們嘗試叹括。 這些電腦上的磁帶讀取器已經(jīng)壞掉了,所以...
Introduction - 序言 Architecture, Performance, and Games Design Patterns Revisited Comman...
嘿宵荒、游戲開發(fā)者們汁雷! 你是否還在因為所有的代碼耦合在一起而抓狂净嘀? 代碼庫越來越大,根本無從下手修改摔竿? 整個游戲代碼亂成一個毛球一團亂麻面粮? 想知道設(shè)計模式如何應(yīng)用到游戲開發(fā)之中?...
本人是讀著各種技術(shù)書籍長大的萬千碼農(nóng)中的一只继低,深知文字的力量熬苍。但不幸的是一只經(jīng)驗不夠豐富的碼農(nóng)又選擇進入自己深愛的游戲行業(yè)干著游戲開發(fā)的工作,將自己的經(jīng)驗總結(jié)和寫作出來的時間...