一.反射探針(Reflection Probe) 當(dāng)場景中不存在反射探針時蛛蒙,場景中帶有反射的物體會直接反射天空盒產(chǎn)生的環(huán)境信息赡盘。當(dāng)物體處于反射探針范圍內(nèi)時咙俩,該物體會反射反...
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一.反射探針(Reflection Probe) 當(dāng)場景中不存在反射探針時蛛蒙,場景中帶有反射的物體會直接反射天空盒產(chǎn)生的環(huán)境信息赡盘。當(dāng)物體處于反射探針范圍內(nèi)時咙俩,該物體會反射反...
以一個簡單的墻磚練習(xí)作為例子弦悉,零碎的記錄一些參數(shù)設(shè)置窒典、部分節(jié)點(diǎn)的多種用法以及簡單的制作思路。 1.新建文件 文檔大小設(shè)置成Relative to Parent,在輸出...
1.Bitmap節(jié)點(diǎn): 創(chuàng)建Bitmap節(jié)點(diǎn)時稽莉,出現(xiàn)如圖1的兩個選項(xiàng)瀑志。From File...:從外部導(dǎo)入一張貼圖到文件里;From New Resource:在SD中...
1.Gradient map節(jié)點(diǎn): 將單通道灰度圖轉(zhuǎn)換為四通道(RGB+Alpha)彩色圖污秆。 灰度圖不能直接連接彩色節(jié)點(diǎn)劈猪,當(dāng)灰度圖與彩色節(jié)點(diǎn)需要連接時,需要用Grad...
Unity光照版本的話有5.6之前和5.6之后是兩個不同版本這里我用2017.2 天空盒 百度搜索天空盒選一個這樣的是個拆開的box的樣子的圖 分辨率最好大一點(diǎn)不然會糊掉 導(dǎo)...
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