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    交互原型合集

    一陵刹、賽事系統(tǒng)交互原型圖 二霞怀、手勢操作交互原型圖 三、賽事活動交互原型圖 四屎鳍、創(chuàng)建比賽交互原型 五宏娄、后臺配置系統(tǒng)交互原型 六、豎屏APP交互原型 ...

  • 筆記--增長黑客(范冰)

    【Hotmail 無需安裝客戶端模式反響平平逮壁,投資人想出一個辦法孵坚,在每封用Hotmail 發(fā)出的郵件附帶一行邀請文案,結果幾小時之后窥淆,煮出來開始...

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    畫好交互流程圖的4個技巧

    相信不少人都看過網(wǎng)上各種酷炫的動態(tài)交互原型卖宠,筆者也是很欣賞的,以前也學著用flash和AE做過類似的高逼格動態(tài)原型忧饭,但是個人感覺在實際項目中扛伍,動...

  • 構建一個高效的研發(fā)團隊的5個要素

    我經(jīng)常思考,是什么因素讓一個研發(fā)團隊高效運轉眷昆?經(jīng)過這幾年在互聯(lián)網(wǎng)公司的“浸淫”蜒秤,總結出一點淺薄見解汁咏。如果把一個團隊比作一個人的話亚斋,大概是以下幾個...

  • 程序員說”無法實現(xiàn)“,背后的四個真實原因

    作者背景:大學主修人機交互設計攘滩,學過編程和設計理論帅刊,出于興趣,自己寫過代碼漂问,目前任產(chǎn)品經(jīng)理赖瞒。 記得剛當產(chǎn)品那會兒女揭,每次有個新想法,總會跑去問一個...

  • “糟糕”團隊的6個表現(xiàn)

    如果是不是親歷過“糟糕”的團隊栏饮,我不會對所謂的“團隊凝聚力”吧兔、“團隊溝通”、“團隊激勵”這些“陳詞濫調(diào)”的重要性有深刻的切身體會袍嬉,就好像不到沙漠...

  • 產(chǎn)品設計實用思考工具--8個問題

    本文主要內(nèi)容是關于互聯(lián)網(wǎng)產(chǎn)品策劃過程中的設計方法總結境蔼,是我這幾年實戰(zhàn)留下了的些許心得,通過問答的形式伺通,來說明產(chǎn)品設計和項目過程中需注意的問題箍土,可...

  • 筆記-富爸爸窮爸爸

    1、把自己預設成富人罐监,富人會怎么做吴藻。 2、努力工作的好人---向生活屈服了弓柱,不敢承擔風險沟堡。 3、不談錢就像依賴錢一樣矢空,是一種精神上的疾病弦叶。 4、...

  • 筆記-重新定義公司

    谷歌神奇的人才觀和給員工極大的自由度妇多,讓我震驚伤哺。看完之后者祖,我在想立莉,如果5年前的我,進入這一家公司七问,可能我不懂得珍惜蜓耻,但如果現(xiàn)在的我進入這樣的公司...

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