文章寫的很好萨蚕,但是我看蒙蔽了
破解 Kotlin 協(xié)程(3) - 協(xié)程調(diào)度篇關(guān)鍵詞:Kotlin 異步編程 協(xié)程 上一篇我們知道了協(xié)程啟動(dòng)的幾種模式峦筒,也通過示例認(rèn)識(shí)了 launch 啟動(dòng)協(xié)程的使用方法,本文將延續(xù)這些內(nèi)容從調(diào)度的角度來進(jìn)一步為大家揭示...
文章寫的很好萨蚕,但是我看蒙蔽了
破解 Kotlin 協(xié)程(3) - 協(xié)程調(diào)度篇關(guān)鍵詞:Kotlin 異步編程 協(xié)程 上一篇我們知道了協(xié)程啟動(dòng)的幾種模式峦筒,也通過示例認(rèn)識(shí)了 launch 啟動(dòng)協(xié)程的使用方法,本文將延續(xù)這些內(nèi)容從調(diào)度的角度來進(jìn)一步為大家揭示...
這種東西平時(shí)確實(shí)容易忽略县忌,看完官方文檔有種豁然開朗的感覺
@android, ?attr/ 和 ?android 的區(qū)別前言:安卓開發(fā)中我們時(shí)常會(huì)需要引用一些特殊的資源,比如設(shè)置一些可點(diǎn)擊組件的波紋效果時(shí)凤粗,我們會(huì)用到:android:foreground="?attr/selectableIt...
還有前面最好加上event.action == MotionEvent.ACTION_DOWN的判斷纠炮,否則可能會(huì)回調(diào)多次
標(biāo)題一樣,內(nèi)容不一樣Q钣住F膊尽:攔截tablayout 點(diǎn)擊事件,不觸發(fā)viewpaper滾動(dòng) 例如登陸檢測(cè)等場(chǎng)景前言:mmp網(wǎng)上搜的千篇一律差购,而且不好使K奶薄!欲逃!~~~坑啊找蜜。。 哎N任觥O醋觥:親自踩坑弓叛! 接下來實(shí)現(xiàn):攔截tablayout 點(diǎn)擊事件,不觸發(fā)viewpaper滾動(dòng)诚纸。邪码。。 步驟如下:...
親測(cè)可以咬清,不過要注意使用tablayout的版本差異闭专,material包中tablayout對(duì)應(yīng)屬性名是view而不是mView
標(biāo)題一樣,內(nèi)容不一樣>缮铡S岸ぁ:攔截tablayout 點(diǎn)擊事件,不觸發(fā)viewpaper滾動(dòng) 例如登陸檢測(cè)等場(chǎng)景前言:mmp網(wǎng)上搜的千篇一律掘剪,而且不好使F轿!夺谁!~~~坑啊廉赔。。 哎X遗浮@:親自踩坑! 接下來實(shí)現(xiàn):攔截tablayout 點(diǎn)擊事件勿负,不觸發(fā)viewpaper滾動(dòng)馏艾。。奴愉。 步驟如下:...
@AndyJennifer 仔細(xì)想了下可能是使用場(chǎng)景上的區(qū)別琅摩,我這里是希望回來的時(shí)候不再重新走view初始化,所以需要保持iaload不變(我在oncreateview的時(shí)候把view保存起來锭硼,如果已存在直接返回上次的)房资,用viewpager的話如果需要重新創(chuàng)建view,就如你所說需要重置isload
Androidx 下 Fragment 懶加載的新實(shí)現(xiàn)前言 年后最后一篇文章啦檀头,在這里先祝大家新年快樂~最重要的抽中全家福轰异,明年繼續(xù)修福報(bào)?? 以前處理 Fragment 的懶加載,我們通常會(huì)在 Fragment 中處理 setU...
isLoaded = false 這段代碼放到ondestory里是否會(huì)更好
用navagation每次都會(huì)destoryview鳖擒,后退的時(shí)候會(huì)oncreateview溉浙,目前我是把標(biāo)志重置后移到ondestory
Androidx 下 Fragment 懶加載的新實(shí)現(xiàn)前言 年后最后一篇文章啦,在這里先祝大家新年快樂~最重要的抽中全家福蒋荚,明年繼續(xù)修福報(bào)?? 以前處理 Fragment 的懶加載,我們通常會(huì)在 Fragment 中處理 setU...
view自身的視圖狀態(tài)要怎么保存馆蠕,比如一個(gè)recyclerview的滾動(dòng)狀態(tài)
解決Android jetpack導(dǎo)航組件Navigation返回Fragment重走onCreateView方法刷新視圖的問題在使用Navigation的過程中期升,發(fā)現(xiàn)其頁面跳轉(zhuǎn)效率確實(shí)很不錯(cuò)惊奇,XML管理頁面跳轉(zhuǎn)邏輯以及fragment之間的參數(shù)傳遞使用起來都很方便,但是一個(gè)很大的問題就是在fragm...
新版的上拉記載監(jiān)聽怎么弄播赁,只看到有個(gè)loadmoremodule
BRVAH官方使用指南(持續(xù)更新)官方網(wǎng)站:www.recyclerview.org[http://www.recyclerview.org/] BRVAH[https://github.com/CymCha...
看了那么多颂郎,還是你的最簡(jiǎn)潔明了??
Kotlin inline, noinline and crossinlineKotlin inline, noinline and crossinline tags: Kotlin inline, noinline, crossinline 簡(jiǎn)介 k...
看了一堆文章,還是你這個(gè)最好理解容为,贊一個(gè)
Android學(xué)習(xí)小計(jì):androidx中的Fragment懶加載方案于是想著把以前項(xiàng)目中的一些公共類乓序,像BaseActivity、BaseFragment等等都遷移到androidx方便今后的開發(fā)坎背,要做的也很簡(jiǎn)單替劈,就是重新導(dǎo)包,將原來的“su...
于是想著把以前項(xiàng)目中的一些公共類得滤,像BaseActivity陨献、BaseFragment等等都遷移到androidx方便今后的開發(fā),要做的也很簡(jiǎn)單懂更,就是重新導(dǎo)包眨业,將原來的“su...
實(shí)測(cè)asset文件夾下會(huì)有很多冗余文件,直接openfile會(huì)出現(xiàn)找不到文件的異常沮协,建議復(fù)制整個(gè)目錄的時(shí)候在assets下自建一個(gè)目錄龄捡,然后復(fù)制那個(gè)文件夾下的內(nèi)容
拷貝assets內(nèi)容到安卓手機(jī)新建一個(gè)Android Studio項(xiàng)目。 在main文件夾下慷暂,新建assets文件夾墅茉,得到app/src/main/assets。把需要拷貝的文件復(fù)制/粘貼到其中呜呐。我這里放...
@cain_huang 你好就斤,好像項(xiàng)目里已經(jīng)沒有GLRealtimeBeautyFilter這個(gè)類了,似乎變成GLImageBeautyFilter這個(gè)了蘑辑,新的類好像不能直接接入GPUImage
Android OpenGLES 實(shí)時(shí)美顏(磨皮)的優(yōu)化在介紹實(shí)時(shí)美顏算法之前洋机,你可以參考程序員杠把子的博客:http://blog.csdn.net/oshunz/article/details/50536031實(shí)時(shí)美顏算法考慮...
gridlayoutmanager下添加頭部是不占滿一行的,還需要重寫layoumanager洋魂,文章上直接寫占滿一行會(huì)誤導(dǎo)
BRVAH官方使用指南(持續(xù)更新)官方網(wǎng)站:www.recyclerview.org[http://www.recyclerview.org/] BRVAH[https://github.com/CymCha...
開門見山绷旗。原來做的效果,如下圖(頂部有一條明顯的橙色狀態(tài)欄): 改過之后(頂部狀態(tài)欄是透明的): 我發(fā)現(xiàn)網(wǎng)上寫的一些文章副砍,不夠簡(jiǎn)潔明了衔肢,我整理了一下,復(fù)制粘貼一下就可以在項(xiàng)目...
技術(shù)不止角骤,文章有料,加 JiuXinDev 入群,Android 搬磚路上不孤單 前言 在之前一個(gè)月的里邦尊,我系統(tǒng)的學(xué)習(xí)了Android Jetpack組件背桐,并輸出了即學(xué)即用A...