分屏特效中的九屏特效概漱。紋理橫向和縱向縮成三分之一再填充啥纸,不需要做裁剪處理。shader如下: 效果如下:
分屏特效中的六屏特效誓斥。六屏特效是橫向三等份只洒,縱向縮成一半,然后填充紋理劳坑,只有橫向三等份部分是裁剪了中間部分毕谴,縱向并沒有做裁剪處理。shader ...
分屏特效中的四屏特效。就是縮放成一半涝开,然后四個(gè)位置填充整張紋理循帐。shader如下: 效果如下:
分屏特效中的三屏特效。就是分成三等份舀武,取中間部分惧浴。shader如下: 效果如下:
分屏特效中的兩屏特效。分成上下兩層奕剃,uv坐標(biāo)的y軸在 0.0 ~ 0.5 和 0.5 ~ 1.0 的時(shí)候衷旅,均填充 0.25 ~ 0.75 區(qū)間的...
分屏特效中的黑白三屏特效,特效是上下兩層做了黑白處理和縮放處理纵朋。中間保留原始紋理柿顶。縮放倍數(shù)大于1.0操软。shader如下: 效果如下:
分屏特效中的模糊分屏特效嘁锯,好說(shuō)的,就是把整張圖片的先做模糊處理聂薪,然后裁剪保留中間1/3的紋理家乘,上層模糊后的紋理經(jīng)過(guò)縮放處理在貼圖〔匕模縮放倍數(shù)大于1...
簡(jiǎn)介 隨著短視頻的發(fā)展仁锯,短視頻的需求越來(lái)越復(fù)雜,比如添加濾鏡翔悠、特效业崖、字幕、貼紙等越來(lái)越多的功能都將添加到短視頻編輯的功能里面蓄愁。傳統(tǒng)的基于FFmp...
前面一章双炕,我們講解了音頻重采樣以及變速變調(diào)處理的邏輯。這一章我們將會(huì)講解視頻同步的處理邏輯撮抓。 MediaClock 時(shí)鐘對(duì)象 MediaCloc...