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    教程-理解阿諾德基于物理渲染

    基于物理法則設(shè)計材質(zhì)可以簡化著色和照明葬燎,即使我們不追求完全的寫實。理解和遵循一些原則,可以使圖像更可信蟆盹,以及讓材質(zhì)在不同的照明組合下都有可預(yù)見的...

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    教程-3dsmax阿諾德渲染器簡介

    阿諾德是一個先進的蒙特·卡羅光線追蹤渲染器,用于滿足電影動畫和電影特效需求。這是一個關(guān)于MaxtoA插件的初學者教程,該插件用于實現(xiàn)在3dsma...

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    開始-渲染你的第一個場景

    這個話題引導你利用阿諾德渲染一個簡單的場景攻谁。 1.啟動3dsmax 2.第一步,告訴3dsmax你要使用阿諾德渲染器作為當前渲染器弯予。在rende...

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