font-weight我們很多人都用過患久,甚至經(jīng)常用觉增,但你們真的了解font-weight嗎茂附?今天我?guī)Т蠹疑钊肓私庖幌耭ont-weight 問題提出 font-weight的...
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控制了用戶的眼睛谜慌,就控制了用戶的腳步——Jesse Schell"The Art of Game Design" 上一篇解讀完了“設(shè)計(jì)規(guī)則”,那么剩下的補(bǔ)充內(nèi)容就在這一篇分析...
僅僅為了不同而不同很少能做好,而做的更好通常才會讓人覺得不同。Things which are different in order simply to be differe...
“你過來呀资铡!”—— 沈騰《羞羞的鐵拳》 觸發(fā)器,是啟動(dòng)一系列動(dòng)作的原點(diǎn)幢码;是啟動(dòng)游戲時(shí)的第一個(gè)按下的Start Button;是產(chǎn)生空中美麗煙花的那一根導(dǎo)火線尖飞;是墜入愛河前看見...
The only important thing about design is how it relates to people.- Victor Papanek 《微交互...