前言 最近要做UI划滋,有時候需要在代碼中調(diào)整改變UI控件的屬性,比如位置极景、大小等,然而在NGUI里面驾茴,控制UI控件的位置等屬性的是RectTransform這個組件盼樟,這個組件繼...
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前言 在看這篇之前,如果您還不了解直播原理锈至,請查看這篇文章如何快速的開發(fā)一個完整的iOS直播app(原理篇) 開發(fā)一款直播app晨缴,肯定需要流媒體服務(wù)器,本篇主要講解直播中流媒...
前言 語言本地化峡捡,又叫做語言國際化击碗。是指根據(jù)用戶操作系統(tǒng)的語言設(shè)置,自動將應(yīng)用程序的語言設(shè)置為和用戶操作系統(tǒng)語言一致的語言们拙。往往一些應(yīng)用程序需要提供給多個國家的人群使用稍途,或者...
一個收集了502款開源iOS應(yīng)用的開源項(xiàng)目 摘自:(http://www.cocoachina.com/ios/20160714/17045.html) 分類:iOS開發(fā) 來...
前言 在 iOS 開發(fā)中,我們經(jīng)常會使用到一些第三方庫砚婆,如 AFNetworking械拍、SDWebImage 等,一般使用 CocoaPods 來統(tǒng)一管理装盯。那么如何把自己寫的類...
代碼出處:colin-phang/AndroidUnitTest上篇文章:Android單元測試在復(fù)雜項(xiàng)目里的落地姿勢(調(diào)研篇) 上篇《調(diào)研》的結(jié)論是:Espresso需要跑...
轉(zhuǎn)載自:https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS[https://github.com/Tim9Liu9/TimLiu-iOS] Swif...
在項(xiàng)目中有的時候會有好多靜態(tài)物體不會移動坷虑,而在燈光的作用下他們會有陰影,并且這個陰影一般默認(rèn)都是實(shí)時計(jì)算的埂奈,為了節(jié)省內(nèi)存迄损,我們可以通過燈光烘焙來渲染這個物體 首先我們要選擇燈...