具體原因不知道,應(yīng)該跟Android有關(guān)跪腹,這個屬性開啟后有好處也有弊端。硬件加速在Android上有幾個層級的開啟方式,不同層級開啟影響的范圍大小不一樣茉稠。我猜測Unity應(yīng)該是在更具體的層上面開啟硬件加速累榜,以達到提高游戲性能的同時又把對整個app的影響降到最低的目的。但這都是我的猜測富弦,沒辦法印證沟娱。
Unity的AndroidManifest中hardwareAccelerated被覆蓋問題問題分析: ? 從事Unity Android SDK開發(fā)前后近2年,大大小小問題遇到很多腕柜,R文件的济似,SDK抽取出錯的,反編譯才能修改的盏缤,各種各樣奇葩的問題砰蠢。讓...