240 發(fā)簡信
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  • 具體原因不知道,應(yīng)該跟Android有關(guān)跪腹,這個屬性開啟后有好處也有弊端。硬件加速在Android上有幾個層級的開啟方式,不同層級開啟影響的范圍大小不一樣茉稠。我猜測Unity應(yīng)該是在更具體的層上面開啟硬件加速累榜,以達到提高游戲性能的同時又把對整個app的影響降到最低的目的。但這都是我的猜測富弦,沒辦法印證沟娱。

    Unity的AndroidManifest中hardwareAccelerated被覆蓋問題

    問題分析: ? 從事Unity Android SDK開發(fā)前后近2年,大大小小問題遇到很多腕柜,R文件的济似,SDK抽取出錯的,反編譯才能修改的盏缤,各種各樣奇葩的問題砰蠢。讓...

  • ConstraintLayout 2.0新特性解析(二)-- Layer層布局,圓角視圖

    前言 Layer層布局和Flow流式布局都屬于ConstraintHelper輔助工具類的一種唉铜,而Layer層布局可以幫我們解決多個View的共同背景色台舱、動畫等問題,也是非常...

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    Android 自定義多狀態(tài)提示輸入布局 ColorTextInputLayout

    本文主要是講解在 ViewGroup 中混合使用 addView() 和 xml布局文件 的方式來配置UI潭流,自定義屬性等入門知識請移步其他博客竞惋。 前言 因為項目需要決定自定義...

  • 我現(xiàn)在就是泛型T里還有內(nèi)部類的情況柜去,getOwnerType() 這個方法要怎么處理呢?

    搞定Gson泛型封裝

    作者: @怪盜kidou 如需轉(zhuǎn)載需在明顯位置保留作者信息及原文鏈接如果博客中有不恰當(dāng)之處歡迎留言交流http://www.reibang.com/p/d62c2be60...

  • 當(dāng)時的美術(shù)是個小美女,你是嗎浑厚???

    準確獲取Android設(shè)備的分辨率

    最近因為Android設(shè)備分辨率的問題被坑慘了蔓罚,另一方面,公司的美術(shù)團隊被我也坑慘了瞻颂,雖然看起來問題不在我豺谈,但是這個鍋該我來背,畢竟測試分辨率的代碼是我寫的贡这。網(wǎng)上到處流傳的都...

  • 您好盖矫,讀了您的文章我受益匪淺丽惭,但還是有2個問題不太明白,想問下您辈双。在demo里第三方依賴是放在BaseModule下责掏,而沒有像文中圖一樣放在BaseLib下,請問下是有什么特殊考慮嗎湃望?我改到BaseLib下也是正常的换衬。另外ComponentLib只是實現(xiàn)了路由功能,為什么要放到BaseLib下依賴呢证芭?ComponentService直接依賴它瞳浦,或者讓BaseModule依賴它會有什么問題嗎?還是您有什么別的考慮呢废士?希望大佬能解答一下叫潦。

    Android模塊化探索和實踐(3):模塊間徹底隔離

    在上一篇文章中Android 模塊化探索和實踐(2):Dagger2實現(xiàn)模塊化(組件化)實現(xiàn)了模塊間的Dagger2注入,但是細心的讀者應(yīng)該會發(fā)現(xiàn)官硝,那個模塊化方案其實是不徹底...

  • “ComponentService那一層好像Arouter也提供了”矗蕊,想問下ARouter里是怎么樣的,能說詳細點嗎氢架?

    Android模塊化探索和實踐(3):模塊間徹底隔離

    在上一篇文章中Android 模塊化探索和實踐(2):Dagger2實現(xiàn)模塊化(組件化)實現(xiàn)了模塊間的Dagger2注入傻咖,但是細心的讀者應(yīng)該會發(fā)現(xiàn),那個模塊化方案其實是不徹底...

  • Unity的AndroidManifest中hardwareAccelerated被覆蓋問題

    問題分析: ? 從事Unity Android SDK開發(fā)前后近2年达箍,大大小小問題遇到很多没龙,R文件的,SDK抽取出錯的,反編譯才能修改的硬纤,各種各樣奇葩的問題解滓。讓...

  • 顯示方法參數(shù)是 Ctrl+Q吧溪王。

    熟練這些腮鞍,才會知道 Android studio 有多高效

    Android Studio 常用高效快捷鍵 整理Android群英傳和網(wǎng)上出現(xiàn)的比較完整AS的快捷小技巧. mac版已測, win大部分已測試. 最后有一個整理的完整快捷鍵...

  • 大佬,第3點的最后2個結(jié)論:
    子View的specMode模式:AT_MOST
    子View的specSize(寬 / 高):parenSize = 父容器當(dāng)前剩余空間大小 = match_content
    不知道怎么得出來的莹菱。對照那個表移国,并不完全符合啊。

    Android 自定義View:為什么你設(shè)置的wrap_content不起作用道伟?

    前言 自定義View是Android開發(fā)中非常常用的知識 可是迹缀,在使用過程中,有些開發(fā)者會發(fā)現(xiàn):為什么自定義View 中設(shè)置的wrap_content屬性不起作用(與matc...

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    程序員必備:變量命名神器-Codelf

    關(guān)于命名 計算機科學(xué)的兩件難事:緩存失效和命名計算機科學(xué)的兩件難事:緩存失效和命名 程序員最頭疼的事:命名半數(shù)的人認為命名是最頭疼 《Clean Code》和《編寫可讀代碼的...

  • 2018 Android面試心得拘鞋,已拿到offer

    從16年畢業(yè)至今砚蓬,就職過兩家公司,大大小小項目做了幾個盆色,非常感謝我的兩位老大灰蛙,在我的android成長路上給予我很多指導(dǎo),亦師亦友的關(guān)系傅事。 從年前至今參加面試了很多公司缕允,也收...

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    你必須要懂的APK瘦身知識

    隨著業(yè)務(wù)復(fù)雜度的逐漸增加,代碼蹭越、資源也在不斷的增加,此時你的APP大小也在增加教届。從用戶層面來說响鹃,面對動輒幾十兆的APP來說在非WIFI情況下還是會猶豫要不要下載,不下載你就可...

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