Clang 之旅系列文章:Clang 之旅--使用 Xcode 開發(fā) Clang 插件Clang 之旅--[翻譯]添加自定義的 attributeClang 之旅--實現(xiàn)一個...
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原文鏈接 感謝作者ruwatana, 我只是翻譯并學習該文. 如果有錯誤歡迎指正. 前言 如果想控制自定義的UIGestureRecognizer的識別,或者同時控制其他手勢...
0炼杖、緣起 之所以要寫這篇文章,是因為發(fā)現(xiàn)在實際編程處理點擊事件的過程中,知道響應鏈和探測鏈根本沒有一點用處。 即使對于響應鏈的流程了然于胸,依然還是無法使點擊事件達到實際預期...
UIKit框架和Core Graphics 作為初學者,很容易被UIKit和Core Graphics兩個支持繪圖的框架迷惑。 UIKit 像UIImage俄烁、NSString...
2018-Read-Record 記錄我的2018學習歷程 譯者注:作為一個走心且有逼格的翻譯組,我們對本篇文章中的代碼都進行了驗證级野,并且寫了將代碼分為上下兩篇做成了 pla...
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-----------本教程針對Unity5.4版本R惩馈!其它版本需要自己做一些修改-----------前言:所有這一切的前提是你需要有一個蘋果開發(fā)者賬號,一年99美元辰企,沒有...
前段時間公司app需要接入蘋果支付风纠,看了很多有關IAP的教程,雖然寫的都很不錯牢贸,但每篇文章都不是很全很詳細竹观,有的容易出問題的地方都一筆而過了。當然潜索,如果你有一定的iOS開發(fā)經...